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  • 视图显示

    视图显示 切片 栅格显示 矢量显示 高级 仅网格线 。 视图显示 厚(宽)度 缩放当前显示的网格的厚度的系数。 插值 用于流体网格的可视化的插值方法。 线性 体素之间的线性插值。提供了良好的平滑度和速度。 三次型 体素之间的立方插值。提供平滑的高质量插值,但速度较慢。 最近 体素之间没有插值。给出原始体素。 每个体素的...
  • 视图显示

    视图显示 切片 栅格显示 矢量显示 高级 仅网格线 。 视图显示 厚(宽)度 缩放当前显示的网格的厚度的系数。 插值 用于流体网格的可视化的插值方法。 线性 体素之间的线性插值。提供了良好的平滑度和速度。 三次型 体素之间的立方插值。提供平滑的高质量插值,但速度较慢。 最近 体素之间没有插值。给出原始体素。 每个体素的...
  • 旋转节点

    旋转节点 输入 属性 输出 旋转节点 此节点作用是对图像进行旋转。 输入 图像 标准颜色输入。 角度 旋转的角度。顺时针旋转为正值,逆时针旋转为负值。 属性 过滤 差值方法。 最近: 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性: 相邻像素之间的简单插值。 双立方: 最高质量的插值。 输出 图像 标准颜色输出...
  • 简介

    简介 节点支持 性能 简介 Eevee的材质使用和 Cycles 一样基于节点,参考 . 节点支持 由于eevee实时渲染速度的限制,并非所有Cycles节点都能支持。详情 支持的节点 . 性能 性能高度依赖于节点树(网络)中存在的BSDF节点的数量。 Tip 首选使用Principled BSDF而不是多个BSDF节点,因为Eeve...
  • 简介

    简介 节点支持 性能 简介 Eevee的材质使用和 Cycles 一样基于节点,参考 . 节点支持 由于eevee实时渲染速度的限制,并非所有Cycles节点都能支持。详情 支持的节点 . 性能 性能高度依赖于节点树(网络)中存在的BSDF节点的数量。 Tip 首选使用Principled BSDF而不是多个BSDF节点,因为Eeve...
  • 旋转节点

    旋转节点 输入 属性 输出 旋转节点 此节点作用是对图像进行旋转。 输入 图像 标准颜色输出。 角度 旋转的角度。顺时针旋转为正值,逆时针旋转为负值。 属性 过滤 差值方法。 最近 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性 相邻像素之间的简单插值。 双立方 最高质量的插值。 输出 图像 标准颜色输出。
  • 数据副本管理

    数据副本管理 名词解释 副本状态 副本修复 调度优先级 手动优先级 优先级调度 副本均衡 负载均衡 BE 节点负载 分区均衡 skew 统计 均衡策略 资源控制 副本状态查看 副本状态 副本调度任务 集群负载及调度资源查看 调度器统计状态查看 相关配置说明 可调整参数 不可调整参数 相关问题 数据副本管理 从...
  • 空间材质

    空间材质 简介 标志 透明 Use Shadow to Opacity(使用阴影转为不透明度) Unshaded(无阴影) Vertex Lighting(顶点照明) No Depth Test(无深度测试) Use Point Size(使用点大小) World Triplanar(世界三平面) Fixed Size(固定大小) Do N...
  • 第六步:安装监控及日志(可选)

    部署与配置 前置要求与约定 部署与配置 此章节提供如果安装监控、日志及调用链的教程。安装这些服务以提高系统稳定性,帮助开发者发现瓶颈。当系统出现问题时告警。你可以选择安装或者不安装这些服务都不会影响Choerodon的正常运行。 如果需要部署调用链,则必须先安装Elasticsearch 部署下列服务需要额外的资源 安装命令基于N...
  • 第六步:安装监控及日志

    部署与配置 前置要求与约定 部署与配置 此章节提供如果安装监控、日志及调用链的教程。安装这些服务以提高系统稳定性,帮助开发者发现瓶颈。当系统出现问题时告警。你可以选择安装或者不安装这些服务都不会影响Choerodon的正常运行。 如果需要部署调用链,则必须先安装Elasticsearch 部署下列服务需要额外的资源 安装命令基于N...