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URL 处理器
445
2021-12-02
《Flask v2.0 中文文档》
URL 处理器 国际化应用的 URL 国际化的蓝图 URL URL 处理器 Changelog New in version 0.7. Flask 0.7 引入了 URL 处理器,其作用是为你处理大量包含相同部分的 URL 。假设 你有许多 URL 都包含语言代码,但是又不想在每个函数中都重复处理这个语言代码, 那么就可可以使用 URL 处理器...
Panel
182
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
Panel 描述 教程 主题属性 主题属性说明 Panel 继承: Control < CanvasItem < Node < Object 显示 StyleBox 的 GUI 控件。 描述 Panel 是一种显示 StyleBox 的 GUI 控件。另见 PanelContainer 。 教程 2D 角色扮演...
四、自动微分
2758
2020-06-01
《AI算法工程师手册》
四、自动微分 四、自动微分 自动微分研究如何数值计算导数,反向传播算法只是自动微分的一种方法,它是反向模式累加算法的特殊情况。 不同的自动微分算法以不同的顺序计算链式法则的子表达式,找到计算梯度的最优操作序列是NP 完全问题。 事实上,反向传播算法不能化简梯度计算公式,它只会通过计算图来传播梯度。如: 而反向传播算法并不知道可以这样简化...
坐标系和变换
1104
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
坐标系和节点变换属性 Cocos Creator 坐标系 笛卡尔坐标系 屏幕坐标系和 cocos2d-x 坐标系 世界坐标系(World Coordinate)和本地坐标系(Local Coordinate) 锚点(Anchor) 子节点的本地坐标系 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 尺寸(S...
面数据
410
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
面数据 旋转顶点着色 反相颜色 旋转 UV 翻转UV 标记 Freestyle 面 清除 Freestyle 面 面数据 旋转顶点着色 参考 模式 编辑模式 菜单 Face ‣ Face Data ‣ Rotate Colors 旋转面内侧的顶点色为顺时针或逆时针. 反相颜色 参考 模式 编辑模式 菜单 Face ‣...
dynamic_lstm
987
2020-05-01
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.7 深度学习平台教程》
dynamic_lstm dynamic_lstm 注意:该API仅支持【静态图】模式 paddle.fluid.layers. dynamic_lstm (input, size, h_0=None, c_0=None, param_attr=None, bias_attr=None, use_peepholes=True, is_rever...
dynamic_lstm
790
2020-05-04
《PaddlePaddle(飞桨) v1.6 深度学习平台使用文档》
dynamic_lstm dynamic_lstm paddle.fluid.layers. dynamic_lstm (input, size, h_0=None, c_0=None, param_attr=None, bias_attr=None, use_peepholes=True, is_reverse=False, gate_activ...
摘要加密-Digester
2628
2021-03-15
《Hutool v5.6.0 参考文档》
摘要加密-Digester 介绍 摘要算法介绍 Hutool支持的摘要算法类型 摘要算法 使用 Digester 更多摘要算法 SM3 摘要加密-Digester 介绍 摘要算法介绍 摘要算法是一种能产生特殊输出格式的算法,这种算法的特点是:无论用户输入什么长度的原始数据,经过计算后输出的密文都是固定长度的,这种算法的原...
Transform
597
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Transform 描述 教程 属性 方法 常量 属性说明 方法说明 Transform 3D 变换(3×4 矩阵)。 描述 用于 3D 线性变换的 3×4 矩阵(3 行 4 列),可以表示平移、旋转、缩放等变换。它由一个 basis (前 3 列)和一个 origin 的 Vector3 (最后一列)组成。 更多信息请阅读文档文...
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