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  • VideoContext.playbackRate

    VideoContext.playbackRate 方法参数 示例 扫码体验 图片示例 代码示例 VideoContext.playbackRate 最低支持基础库版本 3.120.2 解释 :倍速播放视频 方法参数 Number rate 倍率,当前支持0.75 / 1.0 / 1.25 / 1.5 / 2.0 倍速。 ...
  • 插件调用 API 的限制

    插件调用 API 的限制 基础 发起请求 上传、下载 WebSocket 图片 录音 实时音视频 录音管理 音频播放控制 音乐播放控制 背景音频播放管理 音频组件控制 视频 视频组件控制 相机组件控制 数据缓存 获取位置 查看位置 地图组件控制 系统信息 屏幕亮度 用户截屏事件 振动 手机联系人 NFC 网络...
  • 扬声器

    扬声器 选项 声音 播放时间 距离 锥 扬声器 扬声器对象。 The speaker object is used to give sound in the 3D Viewport. After adding the object, the various settings can be changed in the Properti...
  • 音频流

    音频流 前言 AudioStream AudioStreamPlayer AudioStreamPlayer2D AudioStreamPlayer3D 混响总线 多普勒 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may...
  • 播放功能

    关闭安全策略 播放页面 实现音频的播放只需要使用 Audio 标签即可,但是由于一些安全策略会禁止载入文件,所以我们要关闭安全策略。 关闭安全策略 关闭掉 webSecurity ,这样就可以读取本地的音频文件了,记得重启 Electron。 mainWindow = createMainWindow ({ width : ...
  • 21 分离器(解复用)

    分离器 applehttp apng asf concat concat语法 concat选项 flv libgme libquvi gif image2 image2例子 mpegts rawvideo sbg tedcaptions 分离器 分离器是使得ffmpeg能从特定类型文件中读取多媒体流的组件元素。 当编...
  • MediaAudioPlayer

    MediaAudioPlayer 属性 number volume 方法 Promise MediaAudioPlayer.start() Promise MediaAudioPlayer.addAudioSource(VideoDecoder source) Promise MediaAudioPlayer.removeAudioSource(Vi...
  • 附录:FLOSS

    附录:FLOSS {#floss} 附录:FLOSS {#floss} 作者注:请注意这一章撰写于 2003 年,所以里面有些内容对你来说可能已显得古早。:-) “自由/开放源代码软件”,简称 FLOSS ,是一个基于社区概念而建立的组织,而这一社区则基于分享、尤其是知识分享这些概念。FLOSS 的成员软件均可免费使用、修改与分发。 如果你...
  • rtc-room 实时音视频通话房间

    rtc-room 实时音视频通话房间 属性说明 device-position 有效值 local-mirror 有效值 sound-mode 有效值 状态码 错误码 示例 图片示例 代码示例 rtc-room 实时音视频通话房间 基础库 v3.200.106 起支持,默认为同层渲染 。 解释 :实时音视频 RTC 房间,内...
  • 使用Python 编写的 ffmepg 处理视频的脚本

    使用Python 编写的 ffmepg 处理视频的脚本 拼接视频片段 递归统计一个文件夹下的所有视频时长 使用Python 编写的 ffmepg 处理视频的脚本 拼接视频片段 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- """ 使用 ffmpeg 截取视频片段并且重新拼接 ...