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  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 构建选项介绍 Web Desktop Web Mobile 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开 构建发布 面板。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单...
  • 发布到字节跳动小游戏

    发布到字节跳动小游戏 准备工作 发布流程 构建选项 原生物理 分包加载 小游戏环境的资源管理 参考链接 发布到字节跳动小游戏 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户下载,点开即玩的全新游戏类型。 小游戏的游戏提交,审核和发布流程等,需要遵守字节官方团队的要求和标准流程,具体信息可以参考 字节跳动小游戏接入指南 。 准备工作...
  • 发布到字节跳动小游戏

    发布到字节跳动小游戏 准备工作 发布流程 构建选项 原生物理 分包加载 小游戏环境的资源管理 参考链接 发布到字节跳动小游戏 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户下载,点开即玩的全新游戏类型。 小游戏的游戏提交,审核和发布流程等,需要遵守字节官方团队的要求和标准流程,具体信息可以参考 字节跳动小游戏接入指南 。 准备工作...
  • 发布到华为快游戏

    发布到华为快游戏 环境配置 发布流程 构建 将打包出来的 rpk 运行到手机上 分包 rpk 华为快游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到华为快游戏 环境配置 下载 华为快应用加载器 ,并安装到华为手机上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) PC 端全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本 发...
  • 资源管理

    基本介绍 组件特性 与embed.FS 的比较 相关文档 基本介绍 资源管理 是指可以将任意文件/目录打包为Golang 源码文件,并且编译到可执行文件中,随着可执行文件发布。 资源文件在程序启动时将会自解压释放到内存中,供程序只读访问,可以将它当做基于内存的文件管理器。同时,GoFrame 的资源管理特性也支持将文件/目录打包为独立的二进制资...
  • How-to: Package

    Package Pulsar Functions 前提条件 Java Python 单个 Python 文件 ZIP 压缩文件 PIP Go 集群模式部署函数 Package Pulsar Functions 你可以在 Java ,Python 和 Go 中打包 Pulsar 函数。 在 Java 中打包窗口函数和 Java 函数打包 ...
  • How-to: Package

    Package Pulsar Functions 前提条件 Java Python 单个 Python 文件 ZIP 压缩文件 PIP Go 集群模式部署函数 Package Pulsar Functions 你可以在 Java ,Python 和 Go 中打包 Pulsar 函数。 在 Java 中打包窗口函数和 Java 函数打包 ...
  • 包住标签,应用环绕模板的例子

    包住标签,应用环绕模板的例子 另请参阅: 包住标签,应用环绕模板的例子 这是一个应用环绕模板的例子,让我们用标签包围一片代码。 要围住代码片段 打开 文件进行编辑。 选择一个代码片段 按Ctrl+Alt+J 调用快捷键,PhpStorm建议以下环绕模板 从建议列表选择标签模板。这些代码片段被空标签包围 光标停留...
  • uni-app端

    uni-app端 移动端代码编译与打包 1 准备工作 安装HBuilderX 安装nodejs 全局安装 vue-cli 2 打开项目 3 配置项目 4 运行项目 H5页面 微信小程序 Android/iOS客户端 5 项目发布 发布H5端 发布微信小程序 发布Android端 发布iOS端 修改小程序主色调 uni-...
  • 9.2 文件内建函数(open()和file())

    9.2 文件内建函数(open()和file()) 9.2.1 工厂函数file() 9.2.2 通用换行符支持(UNS) 9.2 文件内建函数(open()和file()) 作为打开文件之门的“钥匙”,内建函数open()[以及file()]提供了初始化输入/输出(I/O)操作的通用接口。open()内建函数成功打开文件后时候会返回一个文件对象...