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提交到Google Play
1153
2018-04-19
《Ionic 2从入门到精通》
提交到Google Play 打包Android应用 提交应用到Google Play 上传Crosswalk的多个APK 提交到Google Play 在经历了想Apple App store提交签名应用的噩梦之后,那么现在可以治疗一下了。相比之下,向Google Play提交应用就超级简单了。在开始之前,麻烦先注册Google Play D...
传输协议
882
2018-02-17
《Pro Git中文版(第一版)》
传输协议 哑协议 智能协议 上传数据 下载数据 传输协议 Git 可以以两种主要的方式跨越两个仓库传输数据:基于HTTP协议之上,和 file:// , ssh:// , 和 git:// 等智能传输协议。这一节带你快速浏览这两种主要的协议操作过程。 哑协议 Git 基于HTTP之上传输通常被称为哑协议,这是因为它在服务端不需要有针对...
构建配置
1294
2018-12-11
《MPX 1.x 微信小程序框架手册》
构建配置 自动配置 手动配置 MpxWebpackPlugin.loader options @mpxjs/url-loader options MpxWebpackPlugin options output.filename optimization 构建配置 mpx 利用webpack 进行构建打包。通过webpack插件进行...
与thinkphp结合使用
2031
2019-08-08
《TarsPHP - PHP构建高性能RPC框架》
简介 相关项目 使用 配置说明 简介 让thinkphp框架欢快的跑在tars里面 支持打包发布 支持服务存活上报(服务注册) 相关项目 thinkphpInTars (https://github.com/dpp2009/thinkphpInTars ) think-swoole (https://github.com/top-t...
启动画面
704
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
启动画面 启动画面 启动Blender过程中,启动画面出现在窗口中间,其中包含了帮助选项链接和最近打开的blend文件,详情见下文。 Blender启动画面。 单击启动画面外任意位置(但必须位于Blender窗口内),或者按 Esc , 可以关闭启动画面并启动新项目。启动画面将消失,并显示默认窗口布局。 在顶栏的Blender图标上单击,并...
启动画面
485
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
启动画面 启动画面 启动Blender过程中,启动画面出现在窗口中间,其中包含了帮助选项链接和最近打开的blend文件,详情见下文。 Blender启动画面。 单击启动画面外任意位置(但必须位于Blender窗口内),或者按 Esc , 可以关闭启动画面并启动新项目。启动画面将消失,并显示默认窗口布局。 在顶栏的Blender图标上单击,并...
启动画面
1426
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
启动画面 启动画面 启动Blender过程中,启动画面出现在窗口中间,其中包含了帮助选项链接和最近打开的blend文件,详情见下文。 Blender启动画面。 单击启动画面外任意位置(但必须位于Blender窗口内),或者按 Esc , 可以关闭启动画面并启动新项目。启动画面将消失,并显示默认窗口布局。 在顶栏的Blender图标上点击选择 启...
使用 Gradle
155
2024-05-04
《Apache Flink v1.19 中文文档》
如何使用 Gradle 配置您的项目 要求 将项目导入 IDE 构建项目 向项目添加依赖项 打包应用程序 如何使用 Gradle 配置您的项目 您可能需要一个构建工具来配置您的 Flink 项目,本指南将向您展示如何使用 Gradle 执行此操作。Gradle 是一个开源的通用构建工具,可用于在开发过程中自动化执行任务。 要求 Gra...
使用 Gradle
182
2024-03-06
《Apache Flink v1.17 中文文档》
如何使用 Gradle 配置您的项目 要求 将项目导入 IDE 构建项目 向项目添加依赖项 打包应用程序 如何使用 Gradle 配置您的项目 您可能需要一个构建工具来配置您的 Flink 项目,本指南将向您展示如何使用 Gradle 执行此操作。Gradle 是一个开源的通用构建工具,可用于在开发过程中自动化执行任务。 要求 Gra...
使用文件系统
1500
2020-01-13
《rCore 手册(rCore tutorial doc)》
使用文件系统 打包磁盘文件 实现磁盘设备驱动 打开 SFS 文件系统 加载并运行用户程序 使用文件系统 代码 打包磁盘文件 首先我们将所有编译出来的用户程序放在 usr/build/riscv64/rust 文件夹下,并将 usr/build/riscv64 文件夹里面的内容使用 rcore-fs-fuse 工具 打包成一个磁...
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