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  • 纹理绘制工具

    纹理绘制工具 纹理绘制工具 自由线 普通笔刷;绘制一大片色彩。 柔化 使用 模糊效果 来柔化或锐化图像。 方向 柔化 用于绘制模糊效果。 核心半径(仅适用于二维) 笔刷半径,单位为像素。 锐化 锐化工具可增强图像的对比度。 锐度阈值 阈值只对那些与周围像素值不同的像素进行锐化处理。 核心半径(仅适用于二维) 在计算模糊效...
  • 自定义主题

    自定义主题 主题编辑器 仅替换主题色 在项目中改变 SCSS 变量 命令行主题工具 安装工具 初始化变量文件 修改变量 编译主题 使用自定义主题 引入自定义主题 搭配插件按需引入组件主题 自定义主题 Element 默认提供一套主题,CSS 命名采用 BEM 的风格,方便使用者覆盖样式。我们提供了四种方法,可以进行不...
  • 自定义主题

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  • rb_tree

    C++ STL源码剖析之红黑树 0.导语 1.红黑树节点基类 2.红黑树节点 3.红黑树迭代器 4.红黑树操作 5.红黑树插入 5.1 旋转过程 5.2插入总结 6.使用 C++ STL源码剖析之红黑树 0.导语 在STL源码中有两段话,简单翻译后如下: STL中Red-black tree(红黑树)class,用来当做SLT...
  • 设计垃圾回收系统(第一部分)

    1379 2018-05-09 《Gainlo 面试指南》
    设计垃圾回收系统(第一部分) 你对垃圾回收了解多少? 优缺点 设计一个简单的垃圾回收系统 朴素的标记和扫描 总结 设计垃圾回收系统(第一部分) 原文:Design a Garbage Collection System (Part I) 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 我们的系统设...
  • CV图像预处理API

    CV图像预处理API CV 图像预处理功能 CV 枚举变量和结构体变量 ImagePreprocess 类的成员变量 颜色空间转换 Convert 缩放 Resize 旋转 Rotate 翻转 Flip 裁剪 Crop Image2Tensor CV 图像预处理 Demo 示例 颜色空间转换 Demo 图像缩放 Demo 图像旋转 De...
  • 材质节点

    材质节点 节点优化 运行时优化 开放着色语言 材质节点 Cycles在编译和运行时都应用了大量材质节点优化。利用它们可以设计复杂的 “超级材质” 风格的节点组,这些节点组为未使用的功能带来最少的渲染时间开销。 节点优化 作为准备节点着色器执行的第一步,Cycles展开全部的节点组,就像使用取消组工具,丢弃UI 只剩像框架和重新路由节点的特...
  • 渐变纹理着色器节点

    渐变纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 渐变纹理着色器节点 Note This node is ported from shader nodes. The manual and images are referencing the shader version of the node. This node accepts field in...
  • 色相校正节点

    色相校正节点 输入 属性 输出 色相校正节点 色相校正节点 用一根输入曲线调整图像的色相,饱和度和亮度信息。 色相校正节点。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 属性 色彩指数 H (色相), S (饱和度), V (亮度) 曲线 关于曲线控制,参看 曲线控件 。默认情况下,...
  • 最后

    最后 最后 最后,我在乌云zone上面发布了一个悬赏贴,里面就悬赏给第一个contributor了:) http://zone.wooyun.org/content/27463 希望有兴趣的同学一起帮忙完善这本书吧! 原版:https://github.com/dennis714/RE-for-beginners 乌云主分支:https:...