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  • 文本编辑器

    文本编辑器 标题 视图菜单 文本菜单 编辑菜单 选择菜单 格式菜单 模版菜单 主视图 底栏 用法 运行脚本 文本编辑器 Blender有一个窗口类型叫 文本编辑器 ,通过 窗口类型 菜单或 Shift-F11 快捷键即可进入该编辑器窗口。 标题 新打开的文本编辑器是灰色空白的,外加一个简单的标题栏。当创建或打开文本文件后,...
  • 简介

    简介 如何工作 稳定跟踪 镜头,图像和画布 “舞动的” 黑色边框 简介 二维视频稳定是建立在blender图像特征跟踪能力之上的一项功能:您可以使用一些跟踪点来消除视频片段中的抖动、颠簸和抖动。通常,图像稳定是二维工作流程的一部分,用于在进一步处理或建模步骤之前的准备和改进影片的稳定性。本页有助于理解它的工作原理,介绍相关术语和概念,详细描述可...
  • 简介

    简介 如何工作 稳定跟踪 镜头,图像和画布 “舞动的”黑色边框 简介 二维视频稳定是建立在blender图像特征跟踪能力之上的一项功能:您可以使用一些跟踪点来消除视频片段中的抖动、颠簸和抖动。通常,图像稳定是二维工作流程的一部分,用于在进一步处理或建模步骤之前的准备和改进影片的稳定性。本页有助于理解它的工作原理,介绍相关术语和概念,详细描述可...
  • 简介

    简介 如何工作 稳定跟踪 镜头,图像和画布 “舞动的”黑色边框 简介 二维视频稳定是建立在blender图像特征跟踪能力之上的一项功能:您可以使用一些跟踪点来消除视频片段中的抖动、颠簸和抖动。通常,图像稳定是二维工作流程的一部分,用于在进一步处理或建模步骤之前的准备和改进影片的稳定性。本页有助于理解它的工作原理,介绍相关术语和概念,详细描述可...
  • 代理&缓存设置

    代理&缓存设置 缓存设置面板 片段缓存面板 代理设置面板 片段代理&时间码面板 代理 时间码 代理&缓存设置 缓存设置面板 参考 面板 侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 缓存设置 缓存用于保存帧进内存里以便预览,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系统标签 里设置。 在这个面板里可设置为所有片...
  • 重构网格

    重构网格 已知局限 重构网格 参考 模式: 雕刻模式 标题栏: 工具设置 ‣ 重构网格 面板: 侧栏 ‣ 工具 ‣ 重构网格 快捷键: Ctrl-R For a general explanation to remeshing, visit the Introduction . 体素大小 R 重构后网格的分辨率或细节量。该值用于...
  • 基础用法

    基础用法 高级 姿势控制 生成 添加预定义的元装配器 编辑骨骼位置 装配人体对齐提示 编辑模式和姿态模式 高级模式 生成装配器 绑定 高级 姿势控制 生成 高级选项功能 高级选项子面板 库关联 基础用法 高级 姿势控制 生成 从 添加 ‣ 骨架 菜单中添加一个元框架结构。 编辑骨骼位置以匹配字符几何形状。 在骨架属性...
  • 抽屉式导航 - Navigation drawer

    抽屉式导航 高度 选择状态 分隔线 滚动 设置和支持 抽屉式导航 抽屉式导航是Google应用程序中一种常见的模式。抽屉导航从左侧滑出,它遵循列表的关键设计线和标准。 排版样式 字体,字号,颜色: Roboto Medium, 14sp, #FFFFFF Roboto Regular, 14sp, #FFFF...
  • 编辑网格工具(Edit Mesh Tools)

    编辑网格工具(Edit Mesh Tools) 激活 描述 挤出和重塑 松弛 编辑网格工具(Edit Mesh Tools) 网格编辑工具为Blender增加了几个内置工具中没有的工具,或者为类似任务提供不同的方法。下列每个菜单:顶点、边、面和实用工具是在 侧边栏 ‣ Edit 标签 的一个子面板,默认是关闭的。关闭的面板标题栏中的图标包含了一...
  • FAQs

    常见问题及解答 Dapr 与 Istio 、Linkerd 或 OSM 等服务网格相比如何? 性能基准 Actors Dapr,Orleans 和 Service Fabric Reliable Actors之间的关系是什么? Actor 框架与 Dapr 之间的差异 开发者语言 SDK 和框架 如果我想使用特定的编程语言或框架,Dapr是否有任何...