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  • 参考样例

    参考样例 服务器进程 客户端进程 参考样例 参考样例位于examples/server_client目录下,其中包括服务器进程和客户端进程。 服务器进程 样例提供了run_server.py文件,里面定义了main_ui和main_terminal函数,分别用于GUI模式和无界面模式启动,可以根据需要修改这两个函数,然后选择运行某一个函数即...
  • 面板定义参考

    面板定义参考 选项 属性 style template listeners messages behaviors dependencies $ 函数 ready () run ( argv ) close () DOM 事件 panel-show panel-hide panel-resize panel-cut panel-...
  • Collider 组件参考

    Collider 组件参考 Collider 组件属性 详细说明 Polygon(多边形) 碰撞组件属性 Circle(圆形) 碰撞组件属性 Box(矩形) 碰撞组件属性 Collider 组件参考 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 碰撞组件 中选择需要的 Collider 组件,即可添加 Collider 组件到...
  • BlockInputEvents 组件参考

    BlockInputEvents 组件参考 BlockInputEvents 组件参考 BlockInputEvents 组件将拦截所属节点 bounding box 内的所有输入事件(鼠标和触摸),防止输入穿透到下层节点,一般用于上层 UI 的背景。 当我们制作一个弹出式的 UI 对话框时,对话框的背景默认不会截获事件。也就是说虽然它的背景挡住了...
  • PageViewIndicator 组件参考

    PageviewIndicator 组件参考 PageviewIndicator 属性 详细说明 PageviewIndicator 组件参考 PageviewIndicator 用于显示 PageView 当前的页面数量和标记当前所在的页面。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 UI 组件 中选择 PageviewIn...
  • ToggleContainer 组件参考

    ToggleContainer 组件参考 ToggleContainer 属性 ToggleContainer 事件 详细说明 ToggleContainer 组件参考 ToggleContainer 不是一个可见的 UI 组件,它可以用来修改一组 Toggle 组件的行为。当一组 Toggle 属于同一个 ToggleContainer ...
  • Toggle 组件参考

    Toggle 组件参考 Toggle 属性 Toggle 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 Toggle 组件参考 Toggle 是一个 CheckBox,当它和 ToggleGroup 一起使用的时候,可以变成 RadioButton。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 UI 组件 中选择...
  • WebView 组件参考

    WebView 组件参考 WebView 属性 WebView 事件 WebViewEvents 事件 WebView 事件回调参数 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 如何与 WebView 内部页面进行交互 调用 WebView 内部页面 注意: Web 平台上的跨域问题需要自行解决 WebView 内部页面调用外部的代码...
  • Sprite 组件参考

    Sprite 组件参考 Sprite 属性 渲染模式 填充模式(Filled) Fill Range 填充范围补充说明 Sprite 组件参考 Sprite(精灵)是 2D 游戏中最常见的显示图像的方式,在节点上添加 Sprite 组件,就可以在场景中显示项目资源中的图片。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 渲染组件...
  • 参考手册

    服务端配置 使用 MySQL 管理元数据 选择向量索引工具 选择距离计算方式