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  • BlockInputEvents 组件参考

    BlockInputEvents 组件参考 BlockInputEvents 组件参考 BlockInputEvents 组件将拦截所属节点 bounding box 内的所有输入事件(鼠标和触摸),防止输入穿透到下层节点,一般用于上层 UI 的背景。 当我们制作一个弹出式的 UI 对话框时,对话框的背景默认不会截获事件。也就是说虽然它的背景挡住了...
  • UICoordinateTracker 组件参考

    UICoordinateTracker UI 坐标跟踪映射组件 UICoordinateTracker 属性 UICoordinateTracker UI 坐标跟踪映射组件 该组件是在 UI 上执行坐标转换以及模拟透视相机下 3D 物体近大远小效果。通过事件的方式将转换后的坐标以及物体在视口下的占比返回。适用于 3D 人物血条以及姓名条之类功能。 ...
  • PageViewIndicator 组件参考

    PageviewIndicator 组件参考 PageviewIndicator 属性 详细说明 PageviewIndicator 组件参考 PageviewIndicator 用于显示 PageView 当前的页面数量和标记当前所在的页面。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/PageViewIndicator...
  • PageView 组件参考

    PageView 组件参考 PageView 属性 PageViewIndicator 设置 PageView 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 PageView 组件参考 PageView 是一种页面视图容器. 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/PageView 即可添加 Pag...
  • Slider 组件参考

    Slider 组件参考 Slider 属性 Slider 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 Slider 组件参考 Slider 是一个滑动器组件。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/Slider 即可添加 Slider 组件到节点上。 Slider 属性 属性 功能说明 ...
  • EditBox 组件参考

    EditBox 组件参考 EditBox 属性 EditBox 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 EditBox 组件参考 EditBox 是一种文本输入组件,该组件让你可以轻松获取用户输入的文本。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 UI/EditBox 即可添加 EditBox 组件到节点...
  • Layout 组件参考

    Layout 组件参考 Layout 属性 详细说明 其他基础模块参考 渲染模块参考 Layout 组件参考 Layout 是一种容器组件,容器能够开启自动布局功能,自动按照规范排列所有子物体,方便用户制作列表、翻页等功能。 水平布局容器 垂直布局容器 网格布局容器 点击 属性检查器 下面的 添加组件 ...
  • Canvas 组件参考

    Canvas(画布)组件参考 Canvas 属性 注意事项 如果遇到 UI 渲染出错,花屏,闪屏等现象,可以看此处的 注意事项 。 Canvas(画布)组件参考 Canvas(画布) 组件所在的节点是 UI 的根节点。场景中 Canvas 节点可以有多个。所有 UI 元素都必须作为 Canvas 的子节点才能被渲染 ,当前处于哪一个 C...
  • UIStaticBatch 组件参考

    UIStaticBatch 组件参考 注意事项 UIStaticBatch 组件参考 UI 静态合批组件是一个提升 UI 渲染性能的组件,脚本在初始化当前帧渲染的过程中会收集该 UI 节点树下的所有渲染数据(除了模型、Mask 和 Graphices),存储为一个静态的 IA 渲染数据。并在后续的渲染流程中使用固定数据进行渲染,不再遍历其节点树,此...
  • 参考文档概述

    参考文档概述 参考文档概述 本节的主题是描述如何生成 Kubernetes 参考指南。 要生成参考文档,请参考下面的指南: 生成参考文档快速入门