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  • 清理

    清理 精简几何体 填充洞面 平整表面 拆分非平面 拆分凹面 删除松散元素 简并融并 按距离合并 清理 这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。 精简几何体 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体 精简几何体工具可以在引起最小形状修改的前提下,降低网格顶点/面数。 比率 精减为三角面...
  • 数据模型

    数据模型 基本概念 Aggregate 模型 示例1:导入数据聚合 示例2:保留明细数据 示例3:导入数据与已有数据聚合 agg_state Unique 模型 读时合并(与聚合模型相同的实现方式) 写时合并 Duplicate 模型 无排序列 Duplicate 模型 聚合模型的局限性 Unique模型的写时合并实现 Duplica...
  • git-rebase

    3292 2019-04-02 《Git 中文参考》
    git-rebase 名称 概要 描述 组态 OPTIONS 不兼容的选择 行为差异 空提交 目录重命名检测 合并战略 笔记 交互模式 分裂委员会 从UPSTREAM REBASE恢复 容易的情况 艰难的案例 重新合并 BUGS GIT git-rebase 原文: https://git-scm.com/do...
  • 笔画菜单

    笔画菜单 细分 简化笔刷(Simplify) 修剪 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 排列 闭合 切换循环 切换封顶 Switch Direction 切换方向 缩放厚度 Normalize Thickness Normalize Opacity 重置填充变换 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要...
  • 笔画菜单

    笔画菜单 细分 简化笔刷(Simplify) 修剪 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 排列 闭合 切换循环 切换封顶 Switch Direction 切换方向 缩放厚度 Normalize Thickness Normalize Opacity 重置填充变换 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要...
  • 简化曲线(Simplify Curves)

    简化曲线(Simplify Curves) 激活 界面 简化曲线(Simplify Curves) “简化曲线” 工具适用于单个选定的曲线物体。它基于原始曲线生成新曲线。设置 Distance Error 阈值越高,移除的控制点就越多。 简化 F-曲线工具 的工作方式与此相同,但在选定的 F-曲线 上。 按距离合并 工具将附近的点粘在一条贝塞尔...
  • 开发流水线

    使用 Choerodon 开发流水线 快速开始 前置条件 权限说明 视频介绍 功能 使用 Choerodon 开发流水线 欢迎使用 Choerodon 猪齿鱼开发流水线用户手册,如果您是项目成员或者项目所有者,这些文档将对您有用。本节将围绕开发流水线各个功能的使用进行详细的介绍,包括开发控制台 、代码仓库 、分支 、标记 、合并请求 、持续...
  • 5.11.归并排序

    5.11.归并排序 5.11.归并排序 我们现在将注意力转向使用分而治之策略作为提高排序算法性能的一种方法。 我们将研究的第一个算法是归并排序。归并排序是一种递归算法,不断将列表拆分为一半。 如果列表为空或有一个项,则按定义(基本情况)进行排序。如果列表有多个项,我们分割列表,并递归调用两个半部分的合并排序。 一旦对这两半排序完成,就执行称为合并的基...
  • 分支管理

    分支管理 概述 目标 前置条件 Git相关 创建应用 分支管理 创建合并请求 相关文档 分支管理 概述 使用分支意味着你可以从开发主线上分离开来,然后在不影响主线的同时继续工作。 目标 本章节以创建分支 “branch-management” 为例,从创建分支、创建合并请求等方面,展开介绍Choerodon 的分支管理功能...
  • 边工具

    边工具 从顶点创建边/面 设置边属性 标记缝合线与清除缝合线 标记锐边与清除锐边 调整倒角权重 边线折痕 滑动边线 用法 均匀模式 局限 & 变通之法 旋转边线 拆边 桥接循环边 范例 边工具 参考 模式 编辑模式 菜单 边 快捷键 Ctrl-E 从顶点创建边/面 参考 模式 编辑模式 菜单 顶点...