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  • 简介

    简介 标题栏区块 模式&菜单 变换控件 显示方式&着色类型 工具栏区块 侧栏 简介 3D视图用于与3D场景交互,可用于各种目的,例如建模、动画、纹理绘制等。 标题栏区块 物体模式标题栏。 标题栏包含基于当前 模式 的各种菜单和控件。 3D视图标题栏中工具和模式被分为三组按钮: 模式&菜单 模式 3D视图有 几种模式...
  • 简介

    简介 标题栏区块 模式&菜单 变换控件 显示方式&着色类型 工具栏区块 侧栏 简介 3D视图用于与3D场景交互,可用于各种目的,例如建模、动画、纹理绘制等。 标题栏区块 物体模式标题栏。 标题栏包含基于当前 模式 的各种菜单和控件。 3D视图标题栏中工具和模式被分为三组按钮: 模式&菜单 模式 3D视图有 几种模式 用...
  • 简介

    简介 标题栏区块 模式&菜单 变换控件 显示方式&着色类型 工具栏区块 侧栏 简介 3D视图用于与3D场景交互以用于各种目的,例如建模、动画、纹理绘制等。 标题栏区块 物体模式标题栏。 标题栏包含基于当前 模式 的各种菜单和控件。 3D视图标题栏中工具和模式被分为三组按钮: 模式&菜单 模式 3D视图有 几种模式 ...
  • UICoordinateTracker Component Reference

    UICoordinateTracker component reference UICoordinateTracker properties UICoordinateTracker component reference The UICoordinateTracker component performs coordinate conversion ...
  • UICoordinateTracker Component Reference

    UICoordinateTracker component reference UICoordinateTracker properties UICoordinateTracker component reference The UICoordinateTracker component performs coordinate conversion ...
  • 笔划放置

    笔划放置 放置选项 示例 笔划放置 参考 模式 绘制模式 标题栏 Stroke Placement “笔划放置” 选择器有助于选择绘制新创建笔划的位置。 Note 选择的笔划放置仅对新笔划有效,不会影响现有笔划。 放置选项 3D 视口标题上的描边放置选择器。 原点 描边放置在蜡笔对象原点处。 3D游标 笔划放置在3D游...
  • UICoordinateTracker Component Reference

    UICoordinateTracker component reference UICoordinateTracker properties UICoordinateTracker component reference The UICoordinateTracker component performs coordinate conversion ...
  • 笔画

    笔画 笔画深度的次序 笔画宽度 笔画 笔画面板。 General settings for Grease Pencil strokes. 笔画深度的次序 2D图层 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置...
  • 笔划放置

    笔划放置 放置选项 例子 笔划放置 参考 模式: 绘画模式 标: Stroke Placement “笔划放置”选择器有助于选择绘制新创建笔划的位置。 Note 选择的笔划放置仅对新笔划有效,不会影响现有笔划。 放置选项 3D视图标题上的笔划放置选择器。 原点 笔划放在 蜡笔 对象原点。 3D光标 笔划放置在3D光标...
  • 笔划放置

    笔划放置 放置选项 示例 笔划放置 参考 模式 绘制模式 标题栏 Stroke Placement “笔划放置”选择器有助于选择绘制新创建笔划的位置。 Note 选择的笔划放置仅对新笔划有效,不会影响现有笔划。 放置选项 Stroke Placement selector on 3D Viewport header. 原...