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  • 情感分析

    情感分析 背景介绍 模型概览 文本卷积神经网络简介(CNN) 循环神经网络(RNN) 长短期记忆网络(LSTM) 栈式双向LSTM(Stacked Bidirectional LSTM) 数据集介绍 配置模型 文本卷积神经网络 栈式双向LSTM 训练模型 定义训练环境 定义数据提供器 构造训练器 提供数据并构建主训练循环 训练过程...
  • 札记

    札记 属性 碰撞过滤 内存管理函数 其他函数 圆形形状 线段形状 多边形形状 修改cpShpaes 札记 札记 Chipmunk直到 6.1.2 版本才支持线段、线段碰撞。由于兼容性的原因,你必须明确地全局调用cpEnableSegmentToSegmentCollisions() 来启用它们。 (感谢LegoCylon对此的帮助)...
  • Pulsar 2.0

    Pulsar 2.0 的新功能 主要变化 属性 Vs. 租户 Topic 名称 不再使用集群部分 Topic 灵活性命名 Pulsar 2.0 是 Pulsar 一个新的主版本,其中有一些重大变化,包括简化的 Topic 名称 ,增加 Pulsar Functions 的功能,以及一些术语的变化等等。 Pulsar 2.0 的新功能 功...
  • 阅前必读

    Heterogeneous Computing with OpenCL 2.0 Third Edition 本书概述 本书作者 David Kaeli Perhaad Mistry Dana Schaa 张东萍(Dong Ping Zhang) 本书相关 Heterogeneous Computing with OpenCL 2.0 ...
  • DAO-工程痛点及改进

    一、基本介绍 二、工程化痛点 1、数据集合与代码结构不同步 2、数据模型与业务模型模糊不清 3、DAO层沉淀太多的业务逻辑封装 4、将数据模型作为ORM/DAO操作的参数 5、数据操作权限开放,项目任何地方都可以随意调用 6、从顶层业务到底层数据集合操作,通篇使用同一个数据结构 三、工程化改进 1、自动化的数据模型管理 2、数据与业务模型的...
  • 简介

    简介 UV 解释 例子 UV的优点 界面 标题栏 工具设置 简介 UV 编辑器用于将图像/纹理等二维素材映射到三维物体,并编辑所谓的 UV。 带有UV贴图和测试网格纹理的UV编辑器。 UV映射是把二维贴图映射到三维物体最灵活的方法。在此过程中,将三维 (X, Y & Z) 网格展开为二维 (X & Y … 或者也叫做, “U & V...
  • DAO-工程封装设计

    一、基本介绍 二、工程化痛点 1、数据集合与代码结构不同步 2、数据模型与业务模型模糊不清 3、DAO层沉淀太多的业务逻辑封装 4、将数据模型作为ORM/DAO操作的参数 5、数据操作权限开放,项目任何地方都可以随意调用 6、从顶层业务到底层数据集合操作,通篇使用同一个数据结构 三、工程化改进 1、自动化的数据模型管理 2、数据与业务模型的...
  • 简介

    简介 UV 解释 例子 UV的优点 界面 标题栏 工具设置 简介 UV 编辑器用于将图像/纹理等二维素材映射到三维物体,并编辑所谓的 UV。 带有UV贴图和测试网格纹理的UV编辑器。 UV映射是把二维贴图映射到三维物体最灵活的方法。在此过程中,将三维 (X, Y & Z) 网格展开为二维 (X & Y … 或者也叫做, “U & ...
  • 5.7. 尸鬼封尽の覆盖源码

    967 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    源于漩涡一族的超强力封印术,施术者按照“巳-亥-未-卯-戌-子-酉-午-巳’的顺序结印后双手合十便能召唤出死神,随后死神会用剑斩断目标的灵魂并将其吞噬于腹中,从而封印目标的灵魂,封印灵魂的大小随施术者决定。 一般修改功能有如下方案: 继承覆盖重写 优点:直接解决当前问题,不用太关心上层源码实现,不用侵入源码缺点:需要提前知晓该拓展方式,增加额外的学...
  • 致谢

    致谢 致谢 首先,当然要感谢zozoh把nutz写出来了,不然我写nutzbook干啥 然后感谢各位commiter及各位nutz用户 又然后, 感谢老婆和鸣鸣 最后,感谢党,感谢CCTV,感谢A股… 其实, nutz的代码是这样来的: 拍摄者:李娜 左: wendal 右: pangwu86 下: zozoh 地点: 北京某创业公司的办...