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物体数据
1006
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
物体数据 法线 纹理空间 顶点组 形态键 UV 映射 顶点颜色 几何数据 物体数据 网格 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 法线 在几何学中,法线是指垂直于某个元素的一个方向或者直线,该元素通常是一个三角形或面,但也可以是一条直线,曲线 上一点的切线,或者曲面上一点的相切面。法线有助于确定网格的着色方式。 更多...
09.1 关于进程,线程和Go协程
1033
2020-12-16
《《Mastering GO》中文译本,玩转 GO》
关于进程,线程和Go协程 关于进程,线程和Go协程 进程是包含计算机指令,用户数据和系统数据的程序执行环境,以及包含其运行时获得的其他类型资源。而程序是一个文件,其中包含用于初始化进程的指令和用户数据部分的指令和数据。 线程相对于进程是更加小巧而轻量的实体,线程由进程创建且包含自己的控制流和栈,线程和进程的区别在于:进程是正在运行的二进制文件,...
At节点。
363
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
At节点。 输入 属性 输出 At节点。 光发射 节点将光线从一个几何体交叉到另一个几何体上。源几何由 光发射 节点所连接的节点的上下文定义。每个射线计算目标网格上的命中点,并输出法线、距离和指定的任何表面属性。 输入 目标几何体 光线被测试的几何形状。 属性 在* Target Geometry 上评估的可选字段输入,将在命中点处...
笔画
244
2023-08-10
《Blender 3.6 参考手册》
笔画 链形 拆分 拆分模式 排序 选择 虚线 笔画 描边是最终渲染的线条。然而,您可以调整它们,例如,通过删除比某些阈值更长/更短的线条,将线条链接成单个笔画或根据角度,虚线图案等将一笔画分成多个笔画。 线条样式:描边。 端点样式 您可以在三种类型的线帽之间进行选择: 底盖: 平帽,正好在线的终点处。 圆(四舍五入): ...
笔画
96
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
笔画 链形 拆分 拆分样式 排序 选择 虚线 笔画 描边是最终渲染的线条。然而,您可以调整它们,例如,通过删除比某些阈值更长/更短的线条,将线条链接成单个笔画或根据角度,虚线图案等将一笔画分成多个笔画。 线条样式:描边。 端盖样式 您可以在三种类型的线帽之间进行选择: 底盖: 平帽,正好在线的终点处。 圆(四舍五入): ...
Offline Install
310
2022-10-27
《Pigsty v1.5 Documentation》
Pigsty Offline Installation 离线安装包的内容 沙箱环境 下载离线安装包 上传离线安装包 制作离线安装包 在生产环境离线安装包 Pigsty Offline Installation 如何在没有互联网访问的环境中离线安装Pigsty Pigsty是一个复杂的软件系统,为了确保系统的稳定,Pigsty会在初始化过程...
使用ThreadLocal
1231
2023-04-08
《廖雪峰 Java 教程(Java 20)》
使用ThreadLocal 练习 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 使用ThreadLocal 多线程是Java实现多任务的基础,Thread 对象代表一个线程,我们可以在代码中调用Thread.currentThread() 获取当前线程。例如,打印日志时,可以同时打印出当前线程的名字: 对于多任务,Java标准库提供的线程池可...
简介
159
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
简介 主要区域 导航 播放头&2D游标 视图轴 标题栏 视图菜单 预览范围 选择菜单 标记菜单 视图控制 变换控件 侧栏 查看选项卡 更多选项卡 简介 曲线编辑器允许用户随时调整任何可动画化的属性的动画曲线。 函数曲线 。 曲线编辑器。 主要区域 曲线视图允许你查看和编辑F-曲线。一个F-曲线有几个关键部分。 曲...
流水线管理
821
2019-06-05
《Choerodon(猪齿鱼)v0.16 中文文档》
流水线管理 创建流水线 查看流水线 执行手动触发流水线 编辑流水线 停用/启用流水线 删除流水线 更多操作 流水线管理 流水线是一种实现任务流程自动化、可视化的方式,用户可在此页面预设流水线中的各个阶段与任务,使整个流程更加高效。在流水线的每个阶段中,支持多任务的并行执行和串行执行,真正实现流水线任务的无缝集成。此外,人工卡点的任务又可...
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