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  • 曲线编辑

    曲线编辑 用法 曲线编辑弹出面板 曲线数据 操作项 曲线编辑 曲线编辑允许您使用贝塞尔曲线编辑蜡笔笔画。 用法 选取要编辑为曲线的所需描边。 使用切换按钮(贝塞尔曲线图标)激活3D视口标题中的曲线编辑。 激活后,您可以: 选定曲线控制柄的中心。 选择面,把它们转换为贝塞尔曲线。 Note 在曲线编辑处于活动状态...
  • 使用流水线模板

    使用流水线模板 CI 流水线模板 CI & CD 流水线模板 使用流水线模板 KubeSphere 提供图形编辑面板,您可以通过交互式操作定义 Jenkins 流水线的阶段和步骤。KubeSphere v3.1 中提供两个内置流水线模板,作为持续集成 (CI) 和持续交付 (CD) 的框架。 在 KubeSphere 的 DevOps 工程中创...
  • 使用图形编辑面板创建流水线

    使用图形编辑面板创建流水线 准备工作 流水线概述 动手实验 步骤 1:创建凭证 步骤 2:创建项目 步骤 3:创建流水线 步骤 4:编辑流水线 阶段 1:拉取源代码 (Checkout SCM) 阶段 2:单元测试 阶段 3:代码分析(可选) 阶段 4:构建并推送镜像 阶段 5:生成制品 阶段 6:部署至开发环境 步骤 5:运行流水线...
  • 贝塞尔、曲线和路径

    贝塞尔、曲线和路径 二次贝塞尔曲线 三次贝塞尔曲线 添加控制点 Curve2D、Curve3D、Path 以及 Path2D 估值 绘制 遍历 贝塞尔、曲线和路径 贝塞尔曲线是一种自然几何形状的数学近似. 我们用它们来代表一个曲线, 含有尽可能少的信息, 保持高水平的灵活性. 不像抽象的数学概念, 贝塞尔曲线是为工业设计. 它们是图形软...
  • 标注

    标注 Annotation Tools 工具设置 通用选项 标注直线 Annotation Layers 洋葱皮 标注 标注工具可以同时在多个编辑器使用,比如,可以向三维物体或者节点编辑器中添加标注。 在节点编辑器里的标注工具。 Annotation Tools The annotation tool can be activat...
  • 流水线

    流水线 流水线 在一般情况下,用户每执行一个 Redis 命令,Redis 客户端和 Redis 服务器就需要执行以下步骤: 客户端向服务器发送命令请求。 服务器接收命令请求,并执行用户指定的命令调用,然后产生相应的命令执行结果。 服务器向客户端返回命令的执行结果。 客户端接收命令的执行结果,并向用户进行展示。 跟大多数网络程序...
  • 笔画

    笔画 笔画防抖 笔画 The stroke settings define the behavior of the sculpted/painted stroke. Any other brush behavior and effect is applied on top of the stroke. 笔画面板。 笔画方式 E 定义画笔笔画...
  • 屏障

    1929 2018-09-20 《RT-Thread编程手册》
    屏障 屏障控制块 创建屏障 销毁屏障 等待屏障 屏障示例代码 屏障 屏障是多线程同步的一种方法。barrier意为屏障或者栏杆,把先后到达的多个线程挡在同一栏杆前,直到所有线程到齐,然后撤下栏杆同时放行。先到达的线程将会阻塞,等到所有调用pthread_barrier_wait()函数的线程(数量等于屏障初始化时指定的count)都到达后,...