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  • 平滑度

    平滑度 使用平滑度纹理贴图 属性和功能 平滑度 平滑度参数,同时存在于标准着色器的金属模式和镜面模式中。 平滑度概念同时支持镜面模式和金属模式,并且工作方式也一样。默认情况下,没有指定金属或镜面纹理贴图,材质的平滑度通过一个滑动器控制。这个滑动器允许你控制『表面微观节』或整个表面的平滑度。 不管是哪种着色器模式,如果为金...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 Clip Threshold 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板: 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 Backface Culling hides the back side of faces. 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜...
  • 简介

    简介 节点支持 性能 简介 Eevee的材质使用和 Cycles 一样基于节点,参考 . 节点支持 由于eevee实时渲染速度的限制,并非所有Cycles节点都能支持。详情 支持的节点 . 性能 性能高度依赖于节点树(网络)中存在的BSDF节点的数量。 Tip 首选使用Principled BSDF而不是多个BSDF节点,因为E...
  • cargo

    cargo cargo cargo 是官方的 Rust 包管理工具。 它有很多非常有用的功能来提高代码质量和开发人员的开发效率! 这些功能包括: 依赖管理和与 crates.io (官方 Rust 包注册服务)集成 方便的单元测试 方便的基准测试 本章将介绍一些快速入门的基础知识,不过你可以在 cargo 官方手册 中找到详细内容。
  • 简介

    简介 节点支持 性能 简介 Eevee的材质使用着和cycles一样的节点,参考 Cycles . 节点支持 由于eevee实时渲染速度的限制,并非所有Cycles节点都能支持。详情 支持的节点 . 性能 性能高度依赖于节点树(网络)中存在的BSDF节点的数量。 Tip 首选使用Principled BSDF而不是多个BSDF节点...
  • 简介

    简介 节点支持 性能 简介 Eevee的材质使用和 Cycles 一样基于节点,参考 . 节点支持 由于eevee实时渲染速度的限制,并非所有Cycles节点都能支持。详情 支持的节点 . 性能 性能高度依赖于节点树(网络)中存在的BSDF节点的数量。 Tip 首选使用Principled BSDF而不是多个BSDF节点,因为Eeve...
  • 旋转节点

    旋转节点 输入 属性 输出 旋转节点 此节点作用是对图像进行旋转。 输入 图像 Standard color input. 角度 旋转的角度。顺时针旋转为正值,逆时针旋转为负值。 属性 过滤 差值方法。 最近 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性 相邻像素之间的简单插值。 双立方 最高质量的插值。 输出...
  • ecl EKF

    2765 2018-03-21 《PX4开发指南》
    translated_sha: 95b39d747851dd01c1fe5d36b24e59ec865e323e 使用 ecl EKF 什么是 ecl EKF? ecl EKF使用何种传感器测量值? 惯性测量单元(IMU) 磁力计 高度 GPS 测距仪 空速 Synthetic Sideslip 光流 外部视觉系统 如何使用ecl E...
  • PanoramaSkyMaterial

    PanoramaSkyMaterial 描述 属性 属性说明 PanoramaSkyMaterial 继承: Material < Resource < RefCounted < Object 为 Sky 提供特殊纹理的材质,通常是 HDR 全景图。 描述 在 Sky 中引用的用于绘制背景的资源。PanoramaSkyM...
  • 介绍

    介绍 介绍 作为基于Sketch平台的设计插件集,通过丰富的内置图标、组件、插图、页面模板等设计素材帮你更高效的完成设计工作。同时所有图标、组件、lottie动画都有对应代码,设计开发一体化,提高协作效率。 支付宝设计团队打造几十类设计组件,让设计师在短时间内快速完成原型绘制,完成高品质的方案设计。 允许进行页面的代码导出,任何组件拼装成的页...