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第 1 小节:个人维护和建立社区,两者如何选择?
1118
2021-01-28
《码云《开源指北 1.0》》
第 1 小节:个人维护和建立社区,两者如何选择 个人维护开源项目 建设开源项目社区 个人维护 VS 建设社区 本部分内容贡献者 第 1 小节:个人维护和建立社区,两者如何选择 个人维护开源项目 选择个人维护一个开源项目是进入开源世界的不错选择。 开始的方法也非常简单 - 以个人的特长、经验和兴趣来创建一个项目并在开源平台(比如 Gite...
知乎问题回答
4640
2020-09-20
《Python - 100天从新手到大师》
知乎问题回答 Python学习完基础语法知识后,如何进一步提高? 知乎问题回答 Python学习完基础语法知识后,如何进一步提高? 如果你已经完成了Python基础语法的学习,想要知道接下来如何提高,那么你得先问问自己你要用Python来做什么?目前学习Python后可能的就业方向包括以下几个领域,我把每个领域需要的技术作为了一个简单的关键词摘要。...
2D 刚体组件
663
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Built...
2D 刚体组件
497
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Built...
2D 刚体组件
740
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Builtin 2D...
Canvas.toTempFilePath
817
2019-03-31
《头条小游戏API文档》
Canvas.toTempFilePath string Canvas.toTempFilePath(Object object) 输入 输出 string 示例代码 Canvas.toTempFilePath string Canvas.toTempFilePath(Object object) 将当前 Canvas 保存为一个临时文...
.toTempFilePathSync
1370
2018-10-21
《微信小游戏开发API官方文档(201810)》
Canvas.toTempFilePathSync(Object object) 参数 Object object 示例代码 Canvas.toTempFilePathSync(Object object) Canvas.toTempFilePath 的同步版本 参数 Object object 属性 类型 默认值 是否必...
3.2 细粒度的选择词
1346
2019-05-28
《Python 自然语言处理 第二版》
3.2 细粒度的选择词 3.2 细粒度的选择词 接下来,让我们看看文本中的 长 词,也许它们有更多的特征和信息量。为此我们采用集合论的一些符号。我们想要找出文本词汇表长度中超过 15 个字符的词。我们定义这个性质为 P,则 P(w) 为真当且仅当词 w 的长度大余 15 个字符。现在我们可以用(1a) 中的数学集合符号表示我们感兴趣的词汇。它的...
精简修改器
710
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
精简修改器 选项 塌陷 反细分 平面 精简修改器 精简 修改器允许你在尽量不改变网格形状的情况下,减少其顶点、面的数量。 一般不会将该修改器用在精细与经济的建模(所有的顶点和面对于决定网格的形状都是必不可少的)的网格上。但是如果网格是复杂的建模,雕刻和应用了 表面细分 或 多级精度 修改器的话,精简 修改器可以用来减少多边形的数量,以换取...
精简修改器
698
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
精简修改器 选项 模式 塌陷 反细分 平面 精简修改器 精简 修改器允许你在尽量不改变网格形状的情况下,减少其顶点、面的数量。 一般不会将该修改器用在精细与经济的建模(所有的顶点和面对于决定网格的形状都是必不可少的)的网格上。但是如果网格是复杂的建模,雕刻和应用了 表面细分 或 多级精度 修改器的话,精简 修改器可以用来减少多边形的数...
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