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第六步:安装监控及日志
536
2019-06-03
《Choerodon(猪齿鱼)v0.17 中文文档》
部署与配置 前置要求与约定 部署与配置 此章节提供如果安装监控、日志及调用链的教程。安装这些服务以提高系统稳定性,帮助开发者发现瓶颈。当系统出现问题时告警。你可以选择安装或者不安装这些服务都不会影响Choerodon的正常运行。 如果需要部署调用链,则必须先安装Elasticsearch 部署下列服务需要额外的资源 安装命令基于N...
第六步:安装监控及日志
567
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
部署与配置 前置要求与约定 部署与配置 此章节提供如果安装监控、日志及调用链的教程。安装这些服务以提高系统稳定性,帮助开发者发现瓶颈。当系统出现问题时告警。你可以选择安装或者不安装这些服务都不会影响Choerodon的正常运行。 如果需要部署调用链,则必须先安装Elasticsearch 部署下列服务需要额外的资源 安装命令基于N...
视图显示
279
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
视图显示 切片 栅格显示 矢量显示 高级 仅网格线 。 视图显示 厚(宽)度 缩放当前显示的网格的厚度的系数。 插值 用于流体网格的可视化的插值方法。 线性 体素之间的线性插值。提供了良好的平滑度和速度。 三次型 体素之间的立方插值。提供平滑的高质量插值,但速度较慢。 最近 体素之间没有插值。给出原始体素。 每个体素的...
OpenERP 指南
703
2020-08-31
《OpenERP 6.0 开发手册》
OpenERP 指南 OpenERP 指南 下列指引主要是给新参与到OpenERP社区的人提供一个参考。为了让OpenERP能保持 高水平的质量改进,希望每一个新贡献者在开始贡献前都阅读本章节。 对于程序员浏览以下的最佳实践对于更新他们技巧和编程习惯也是相当重要的。 作为质量审查的一个重要步骤,希望大家在对贡献(代码、文档、任何东西)提交反馈的时...
3D 灯光和阴影
675
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
3D 灯光和阴影 前言 光节点 阴影贴图 平行光 方向光阴影贴图 全向光 全向光阴影贴图 聚光 聚光灯阴影贴图 影子图集 阴影滤波质量 3D 灯光和阴影 前言 灯发出的光与材质混合并产生可见的结果. 光可以来自场景中的几种类型的光源: 以自发光颜色的形式从材 Material 本身发出(虽然除非烘焙贴图,否则它不会影响附近的...
第二章 概要
1854
2020-08-06
《JavaScript 模式(JavaScript Patterns)》
第二章 概要 第二章 概要 本章将概要介绍一些编写高质量JavaScript的最佳实践、模式和习惯,比如避免全局变量、使用单var 声明、预缓存循环中的length 、遵守编码约定等等。本章还包括一些编程习惯,这些习惯跟具体的代码关系不大,而是更多关注代码创建的总体过程,包括撰写API文档、同事评审以及使用JSLint。这些习惯和最佳实践可以帮助你写...
表面细分修改器
657
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
表面细分修改器 选项 键盘快捷键 控制 加权边折痕 循环边 已知局限 非连续法线 表面细分修改器 表面细分 修改器(通常缩写为”Subdiv”)用于将网格的面分割成更小的面,使其看起来更平滑。它使您能够通过简单建模和低顶点网格创建复杂的光滑表面。它避免了保存和维护大量数据的需要,并为对象提供了一个平滑的”有机” 外观。 与任何修改器一...
(Tissue)
836
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
(Tissue) 激活 组织工具 发电机 编织(Tessellate) 对偶网格(Dual Mesh) 转换为曲线 刷新 旋转脸部 转换为双网 多面体线框 沿着表面的格子 UV到网格 随机材质 材料的重量 组织渲染动画 组织配重工具 面光 曲率 重量距离 重量公式 拉普拉斯权重 谐振 随机 边缘变形 边缘弯曲 ...
三、Python
3368
2019-07-05
《UCSD COGS108 数据科学实战中文笔记》
三、Python 为什么是 Python 学习 Python 的教程 Python 实践 摆脱困境 Python2 vs Python3 包 三、Python 原文:Python 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 Python 是开源 ,高级 ,通用 ,解释性 的编程语言 ,是数据科学应用程序中最受欢...
简介
2387
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 谁在使用Blender? 主要功能 简介 欢迎使用Blender这一免费开源的3D创作套件。 Blender可以创作多种3D视觉内容,比如静态图像、3D动画、视效镜头,以及视频编辑。 Blender 非常适合于独立开发者以及中小型工作室,它高度统一的工作流以及非常可靠的开发过程可以让所有人从中受益。 Blender是一款跨平台的应用工...
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