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缩裹毛发曲线
71
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
缩裹毛发曲线 输入 属性 输出 缩裹毛发曲线 缩裹毛发曲线至网格表面,从网格底部或者上面。 输入 几何数据 输入几何(只有曲线会受到影响)。 曲面 Surface geometry used for shrinkwrap. This input takes priority over the corresponding object i...
切变
265
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
切变 工具设置 用法 切变 参考 模式 物体和编辑模式 工具 工具栏 ‣ 切变 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 快捷键 Shift-Ctrl-Alt-S 切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴”上方” 的元素移动(切变)方向与鼠标...
切变
258
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
切变 工具设置 用法 切变 参考 模式 物体和编辑模式 工具 工具栏 ‣ 切变 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 快捷键 Shift-Ctrl-Alt-S 切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴”上方” 的元素移动(切变)方向与鼠标...
切变
255
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
切变 工具设置 用法 切变 参考 模式: 物体和编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 切变 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 快捷键: Shift-Ctrl-Alt-S 切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴``上方`` 的元素移动(切变...
阵列修改器
137
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
阵列修改器 选项 相对偏移 恒定偏移 物体偏移 合并 UV 端盖样式 提示 偏移计算 示例 分形 阵列修改器 阵列 修改器创建基础物体的副本的阵列,每个副本都是以多种可能的方式从前一个副本偏移得到的。如果相邻副本中的顶点在附近,则它们可以合并,并允许产生光滑的 细分表面 结构。 这种修改器可以用于大场景中平铺网格的快速制作,对...
MongoDB 消息存储
665
2020-12-29
《EMQ X Enterprise v4.2 中文文档》
MongoDB 消息存储 配置 MongoDB 消息存储 配置 MongoDB 服务器 MongoDB 数据库初始化 MongoDB 用户状态集合(Client Collection) MongoDB 用户订阅主题集合(Subscription Collection) MongoDB 发布消息集合(Message Collection) Mong...
MongoDB 消息存储
591
2020-12-29
《EMQ X Enterprise v4.1 中文文档》
MongoDB 消息存储 配置 MongoDB 消息存储 配置 MongoDB 服务器 MongoDB 数据库初始化 MongoDB 用户状态集合(Client Collection) MongoDB 用户订阅主题集合(Subscription Collection) MongoDB 发布消息集合(Message Collection) Mong...
RitaswcIpAddress IP地址归属地
783
2021-03-23
《EasySwoole v3.4 中文文档》
IP地址归属地,支持IPv6地址(离线数据库,定期更新) 为什么建立这个库 链接 使用方法 IP地址归属地,支持IPv6地址(离线数据库,定期更新) 为什么建立这个库 政府在大力推进IPv6建设,作者响应国家号召,整合网络免费数据库,制作成离线版供大家使用 国家公文链接:关于开展2019年IPv6网络就绪专项行动的通知 链接 Git...
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
567
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 选项 缩裹类型 最近的表面点 投影 最近的点 法向 吸附模式 轴对齐至法线 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 缩裹 约束对应的是 缩裹修改器 。它移动约束对象的原点并使其移到其目标对象的表面。 这意味着目标 必须 有表面。 事实上,约束更具选择性,因为它只能...
物体
666
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
物体 可见性 射线可见性 背面剔除 运动模糊 Shading 物体 可见性 参考 面板 Object Properties ‣ Visibility See also 还有其他几个 一般可见性 属性。 Mask 阴影捕捉 Enables the object to only receive shadow rays. I...
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