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  • 切变

    切变 工具设置 用法 切变 参考 模式 物体和编辑模式 工具 工具栏 ‣ 切变 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 快捷键 Shift-Ctrl-Alt-S 切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴”上方” 的元素移动(切变)方向与鼠...
  • 切变

    切变 工具设置 用法 切变 参考 模式: 物体和编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 切变 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 快捷键: Shift-Ctrl-Alt-S 切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴“上方”的元素移动(切变)方向...
  • 切变

    切变 工具设置 用法 切变 参考 模式: 物体和编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 切变 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 快捷键: Shift-Ctrl-Alt-S 切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴“上方”的元素移动(切变)方向...
  • 物体数据

    物体数据 镜头 镜头类型 透视 正交 全景 切移 覆盖范围 摄像机 景深 显示 构图辅助线 安全区 主要安全区域 中间裁切 物体数据 参考 Mode: Object Mode Editor: Properties ‣ Camera 摄像机对象在渲染中是隐藏的,所以它们没有任何材质或纹理设置。但是,它们具有 “对象”...
  • 参考简介

    参考 从哪开始 离线浏览 Kotlin 培训 参考 提供关于 Kotlin 语言和标准库 的完整参考。 从哪开始 这个参考是为让你很容易地在几个小时内学习 Kotlin 而设计的。先从基本语法 开始,然后再到更高级主题。阅读时你可以在在线 IDE 中尝试代码示例。 一旦你认识到 Kotlin 是什么样的,尝试解决一些 Kotlin 心...
  • App Shell 模型

    1460 2018-07-03 《PWA文档》
    App Shell 模型 何时使用 App Shell 模型 优势 要求 构建您自己的 App Shell App Shell 的 HTML 示例 缓存 App Shell 手动缓存 App Shell 使用 sw-precache 缓存 App Shell 结论 App Shell 模型 本文转载自 developers.goo...
  • 一、关于 KubeOperator

    一、关于 KubeOperator 1 什么是 KubeOperator? 2 KubeOperator 的整体架构 3 KubeOperator 的技术优势 4 KubeOperator 的版本规划 一、关于 KubeOperator 1 什么是 KubeOperator? KubeOperator 是一个开源项目,在离线网络环境下,通...
  • 毛发 BSDF节点

    毛发 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 毛发 BSDF节点 毛发 BSDF节点。 仅适用于Cycles引擎 毛发 BSDF 节点用于向 毛发 添加着色。 输入选项 颜色 毛发的颜色。 偏离 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 Reflection Offset. Transmission Offs...
  • EMQ X 消息服务器功能列表

    EMQ X 消息服务器功能列表 EMQ X Enterprise 企业版功能 消息数据存储 消息桥接转发 规则引擎 编解码 EMQ X 不同版本对比 EMQ X 消息服务器功能列表 完整的 MQTT V3.1/V3.1.1 及 V5.0 协议规范支持 QoS0, QoS1, QoS2 消息支持 持久会话与离线消息支持 Retained...
  • EMQ X 消息服务器功能列表

    EMQ X 消息服务器功能列表 EMQ X Enterprise 企业版功能 消息数据存储 消息桥接转发 规则引擎 编解码 EMQ X 不同版本对比 EMQ X 消息服务器功能列表 完整的 MQTT V3.1/V3.1.1 及 V5.0 协议规范支持 QoS0, QoS1, QoS2 消息支持 持久会话与离线消息支持 Retained...