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  • 骨骼动画

    骨骼动画 骨骼动画组件 挂点系统 骨骼动画系统 预烘焙骨骼动画系统 实时计算骨骼动画系统 两套系统的选择与最佳实践 蒙皮算法 挂点系统 通过编辑器实现 通过脚本配置挂点 关于动态 Instancing BatchedSkinnedMeshRenderer 组件 骨骼动画 骨骼动画是一种常见但类型特殊的动画。 骨骼动画组件 导...
  • 笔画菜单

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  • 手册

    2D 3D 动画 Assets pipeline 音频 最佳实践 编辑器手册 导出 国际化 输入 Input and Output (I/O) 数学 导航 网络 优化 物理学 平台相关 插件 渲染 编写脚本 着色器 用户界面(UI) 虚拟现实
  • 细分修改器

    细分修改器 选项 Influence 细分修改器 细分 修改器通过在其他点线之间插入点来细分笔画。 选项 细分修改器。 Subdivision Type Catmull-Clark The default option, subdivides and smooths the surfaces. 简单 Only subdivi...
  • 日本动画模板

    952 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 图像分辨率 日本动画模板 此模板用于制作日式动画。它假定用户的使用场景为协作式动画生产。你可以按照具体情况调整文件夹的组织结构。 基本图层结构 各图层按照从底层开始,逐层往上绘制的顺序进行组织,上色图层除外。 图层用途概要 由下至上分别为 (本译文以英语版的日式动画模板为...
  • 笔画菜单

    笔画菜单 细分 简化 修剪 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 整理笔画 闭合 切换循环 切换封顶 切换方向 Scale Stroke Thickness Reset Fill Transform 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要用于笔画,但是,一些工具也可用于选定的点。 细分 参考 模式...
  • 细分修改器

    细分修改器 选项 Influence 细分修改器 细分 修改器通过在其他点线之间插入点来细分笔画。 选项 细分修改器。 Subdivision Type Catmull-Clark The default option, subdivides and smooths the surfaces. 简单 Only subdivi...
  • 细分修改器

    细分修改器 选项 过滤影响 细分修改器 细分 修改器通过在其他点线之间插入点来细分笔画。 选项 细分修改器。 级别 细分迭代次数。 简单 启用后,细分过程仅添加控制点。 过滤影响 查看 过滤器影响 。
  • 添加表

    添加表 添加表 若要添加一个新的表,点击工具栏的 按钮,并点击画布的任意位置。你可以从浏览器的模型选项卡添加一个现有的表,简单地从模型选项卡拖放表到画布。 如果图表符号设置为默认, 图标代表字段为一个主键。而 图标则代表字段为一个索引。 【注意】如果你右击字段,你可以选择添加、插入、删除、重命名字段及设置字段为主键。 在画布中表对象的弹出式菜...
  • 矫正形态键(Corrective Shape Keys)

    矫正形态键(Corrective Shape Keys) 激活 界面 用法 已知局限 矫正形态键(Corrective Shape Keys) 来自作者(们): 我合并和转换了两个旧脚本来实现矫正形态键。第一个 脚本 是 Tal Trachtman 在 2007 年创建的,第二个我相信是 Brecht 的作品。那一个可以跟任意的修改器组合配...