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  • 属性

    属性 分辨率 阈值(影响) 更新 属性 参考 模式: 物体或编辑模式 面板: 属性编辑器 ‣ 融球 所有场景中的元物体都与彼此相互作用. 在 融球 部分的选项适用于所有元物体. 在 编辑模式 中, 活动元素 面板在编辑个别融球(元)元素时出现. 全局元物体属性 个别元物体属性 分辨率 分辨率 控制由元物体生成的网格的分辨率...
  • 底层方法 基础支撑

    底层方法 全局配置 定义模块 加载所需模块 动态加载 CSS 本地存储 获取设备信息 其它 第三方支撑 底层方法 本篇主要介绍核心基础库 layui.js 所发挥的作用,其中过滤了大部分在外部可能不是太常用的 API,侧重罗列了最常用的框架支撑。 全局配置 方法:layui.config(options) 你可以在使用模...
  • Popup弹出层

    Popup 弹出层 规则 代码演示 API static show(content: React.Element, options: Object): static hide(): 关闭 Popup static newInstance() (web only) Popup 弹出层 从顶部或底部浮出的模态,提供标题和关闭按钮,展示和当前内...
  • 通道

    通道 通道区 控件 选择 编辑 滑块 菜单 通道 通道区 通道区。 通道区域用于选择和管理曲线编辑器的曲线。该部分将物体及其动画数据层次结构以标题形式显示。每个级别可以通过标题左侧的小箭头展开/折叠。 场景,物体(深蓝色) 动作 , 形态键 ,等(浅蓝色) 群组(绿色) 通道(灰色) 控件 在标题栏上,有控制通道的设置...
  • 类型转换、赋值和值比较规则大全

    286 2023-01-19 《Go语言101 v1.17.b》
    类型转换、赋值和值比较规则大全 类型转换规则大全 1. 显然的类型转换规则 2. 底层类型相关的类型转换规则 3. 通道相关的类型转换规则 4. 和接口实现相关的类型转换规则 5. 类型不确定值相关的类型转换规则 6. 常量相关的类型转换规则 7. 非常量数值转换规则 8. 字符串相关的转换规则 9. 切片相关的类型转换规则 10. 非类型...
  • 联邦 Secret

    联邦 Secret 已过时 先决条件 创建联邦 Secret 更新联邦 Secret 删除联邦 Secret 联邦 Secret 已过时 强烈建议不要使用联邦 v1 版本 ,联邦 v1 版本 从未达到 GA 状态,且不再处于积极开发阶段。文档仅作为历史参考。 有关更多信息,请参阅预期的替代品 Kubernetes 联邦 v2 版本 ...
  • 联邦 Secret

    联邦 Secret 已过时 先决条件 创建联邦 Secret 更新联邦 Secret 删除联邦 Secret 联邦 Secret 已过时 强烈建议不要使用联邦 v1 版本 ,联邦 v1 版本 从未达到 GA 状态,且不再处于积极开发阶段。文档仅作为历史参考。 有关更多信息,请参阅预期的替代品 Kubernetes 联邦 v2 版本 ...
  • kafka使用

    kafka 如何在EasySwoole中添加自定义阻塞进程 kafka消费者 kafka 本例子以https://github.com/weiboad/kafka-php 作为客户端。使用composer安装时请先看EasySwoole文档中自动加载的章节,为EasySwoole引入composer。 如何在EasySwoole中添加自定义...
  • 教你一步一步用c语言实现sift算法、上

    教你一步一步用c语言实现sift算法、上 引言: sift算法的步骤 一、建立图像尺度空间(或高斯金字塔),并检测极值点 咱们再来具体阐述下构造D(x,y,e)的详细步骤: 二、检测关键点 三、关键点方向的分配 四、特征点描述符 五、最后一步 sift算法的逐步c实现 前期工作: 算法核心 主体实现 教你一步一步用c语言实现s...
  • 入门指引

    入门指引 swoole_server swoole_client swoole_event swoole_async swoole_process swoole_buffer swoole_table 入门指引 Swoole虽然是标准的PHP扩展,实际上与普通的扩展不同。普通的扩展只是提供一个库函数。而swoole扩展在运行后会接管PH...