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  • 12.4 进程 vs. 线程

    进程 vs. 线程 线程切换 计算密集型 vs. IO密集型 异步IO 进程 vs. 线程 我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。 首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Ma...
  • 管理云函数

    在开发者工具中管理云函数 配置云函数本地目录 云函数操作 查看和切换环境 新建 Node.js 云函数 下载云函数列表 下载云函数 上传并部署 更多设置 在开发者工具中管理云函数 配置云函数本地目录 在项目根目录中可以使用 project.config.json 文件,在其中定义 cloudfunctionRoot 字段,指定...
  • 线程梳理

    当前在我们的推荐配置下,Pegasus Replica Server 一共会有 174 线程在工作,所有的线程都是长线程。 多数线程会通过 wait 的方式沉睡,实际对 CPU 的竞争影响较小,典型的 pstack 情况是 pthread_cond_wait 49 epoll_wait 36 sem_wait 81这样算下来会发现实际运转的线程数是 ...
  • 5. 如何画直线

    5. 如何画直线 5.1. 动机 5. 如何画直线 本教程基于文本和图像版权所有 © 2002 Seth Burgess。原始教程可以在[TUT01] 中找到。 5.1. 动机 图 3.45. 直线示例 本教程向您展示如何使用GIMP绘制直线 。强制一条线是直的,是处理鼠标或平板电脑不精确的一种方便的方法,也可以利用计算机的强大能力使事情...
  • 色彩管理

    色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 渲染设置 使用曲线 图像文件 OpenColorIO配置 默认的开放式颜色IO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不...
  • 设置样条线闭合

    设置样条线闭合 输入 属性 输出 设置样条线闭合 设置样条线循环 控制每个样条是否会循环回到自己身上。每个样条具有相同数量的控制点,无论是否设置为循环。但是,当在视口中显示或用于与其他节点的操作时,将在第一个控制点和最后一个控制点之间进行连接。 The input node for this data is the 是否闭合样条线 . ...
  • 物理系统管理器

    物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到像素单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 物理系统 物理系统将 box2d 作为内部物理系统,并且隐藏了大部分 box2d 实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。你可以通过物理系统访问一些 b...
  • 物理系统管理器

    物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到像素单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 物理系统 物理系统将 box2d 作为内部物理系统,并且隐藏了大部分 box2d 实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。你可以通过物理系统访问一些 b...
  • 2D 物理系统

    2D 物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到世界坐标系单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 2D 物理系统 物理系统隐藏了大部分物理模块(Box2D 和 Builtin 模块)实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。 可以通过物理...
  • 集群信息页面

    TiDB Dashboard 集群信息页面 访问 实例列表 主机列表 TiDB Dashboard 集群信息页面 该页面上允许用户查看整个集群中 TiDB、TiKV、PD、TiFlash 组件的运行状态及其所在主机的运行状态。 访问 可以通过以下两种方法访问集群信息页面: 登录后,左侧导航条点击集群信息 : 在浏览器中访问 ...