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  • 属性

    属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形 在笔画中的每个点出显示...
  • 输出设置

    输出设置 尺寸面板 输出面板 后处理面板 抖动 输出设置 渲染进程中的第一步是确定和设置输出选项。这包括渲染尺寸、 帧速率、 像素长宽比、 输出位置和文件类型。 尺寸面板 尺寸面板。 渲染预设 电视和屏幕的通用格式预设。 分辨率 X / Y 坐标轴 图像中水平和垂直方向的像素数。 百分比 滑块可相对于上面的X / Y...
  • send

    subscribeMessage.send HTTPS 调用 请求地址 请求参数 返回值 Object 请求示例 订阅消息参数值内容限制说明 云调用 接口方法 请求参数 返回值 Object 异常 Object 请求示例 subscribeMessage.send 本接口应在服务器端调用,详细说明参见服务端API 。 ...
  • 4.3. 创建模板

    4.3. 创建模板 4.3.1. 所需文件: 4.3.2. 可选文件: 4.3. 创建模板 模板名称是存储模板文件的目录名称。 元数据目录是名为 meta 的子目录,其中包含描述模板的文件。 使用模板创建项目时,模板中的所有文件和目录都将复制到新项目路径,meta 除外。 从模板创建新项目时,将使用新项目文件名重命名以模板名称...
  • 输出选项

    输出选项 尺寸面板 输出面板 后处理面板 抖动 输出选项 渲染进程中的第一步是确定和设置输出选项。这包括渲染大小、 帧速率、 像素长宽比、 输出位置和文件类型。 尺寸面板 尺寸面板。 渲染预设 电视和屏幕的通用格式预设。 分辨率 X / Y 坐标轴 图像中水平和垂直方向的像素数。 百分比 滑块可相对于上面的X / Y...
  • 制作视频

    制作视频 与众不同 课程大纲 大纲的要素 视频录制的规范 视频分类 操作系统的分类 视频分辨率 录制环境 录制的时长 视频之间的起承转合 备课工具和形式 录屏软件的使用 Windows下 Mac OS下 Linux下 后期的处理 录课的技巧 参考资料 制作视频 既然我这么喜欢分享,图文是一种方式,视频不更直观嘛。周...
  • 属性

    属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形: 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点: 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形: 在笔画中的每个点...
  • 属性

    属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形: 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点: 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形: 在笔画中的每个点...
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  • 开发Hi3518第一个示例程序

    开发Hi3518第一个示例程序 获取源码 修改应用程序 编译 镜像烧写 镜像运行 下一步学习 开发Hi3518第一个示例程序 本节指导开发者在单板上运行第一个应用程序,其中包括修改应用程序、编译、烧写、运行等步骤,最终输出“Hello OHOS!” 获取源码 开发者需要在Linux服务器上下载一套源代码,获取Hi3...