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  • v1.11 2020-01-14

    v1.11.2 (2020-01-14) 新特性 功能改进 container net database os crypto encoding util frame Bug Fix v1.11.2 (2020-01-14) GF(Go Frame) https://goframe.org 是一款模块化、高...
  • v1.11 2020-01-14

    新特性 功能改进 container net database os crypto encoding util frame Bug Fix GF(Go Frame) https://goframe.org 是一款模块化、高性能、生产级的Go基础开发框架。实现了比较完善的基础设施建设,包括常用的核心开发组件, 如:缓...
  • Windows – 其它GPU

    Windows — 其它GPU 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 信息 Windows — 其它GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee...
  • 发布到原生平台

    发布到原生平台 环境配置 构建选项 MD5 Cache Native 选项 选择源码模板(Template) Polyfills Android 平台选项 设置包名(Package Name) Target API Level APP ABI 密钥库 Orientation 屏幕方向 生成 App Bundle (Google Play)...
  • 发布到原生平台

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  • 20.3. 绝对 vs. 相对模块引用

    20.3. 绝对 vs. 相对模块引用 20.3.1. 相对模块引用 20.3.2. 绝对模板引用 20.3. 绝对 vs. 相对模块引用 如在上一节讨论 @Template 和 Viewable 可提供的方式来定义一个参考模板。现在我们将讨论如何将这些值解释和如何发现具体的模板。 20.3.1. 相对模块引用 相对引用是指任何路径不以...
  • 引擎定制工作流程

    引擎定制工作流程 获取引擎源码 1. 进入 Cocos 引擎仓库 2. 选择分支(Branch) 选择 Tag 3. Clone 或者 下载 配置环境 1. 引擎源码放到指定目录 2. 获取 external 3. 安装编译依赖 4. 修改引擎路径 指定 TypeScript 引擎 指定原生(C++)引擎 配置存储路径 重启 Cocos...
  • 基本语法

    基本语法 if … else … end range … end with … end define template include 注释 基本语法 模板引擎默认使用了 {{ 和 }} 作为左右闭合标签,开发者可通过gview.SetDelimiters 方法设置自定义的模板闭合标签。 使用 . 来访问当前对象的值(模板全局变...
  • 模板资源加载器

    模板资源加载器 字符串模板加载器 文件资源模板加载器 Classpath资源模板加载器 WebApp资源模板加载器 自定义资源模板加载器 模板资源加载器 资源加载器是根据String值获取Resource实例的工场类,同时资源加载器还要负责响应模板引擎询问模板是否变化的调用。对于新手来说,无需考虑模板资源加载器如何实现,只需要根据自己场景选...
  • 官方指南

    官方指南 常见问题 (FAQ) 指南和教程 详细教程 API 参考 自定义 DOM 元素: 主进程可用的模块: 渲染进程(网页)可用的模块: 两种进程都可用的模块: 开发 官方指南 请确认你所使用的文档与你的 Electron 版本匹配。 你可以在页面的 URL 中找到对应的版本号。 如果没有,你可能正在使用开发版本分支里的文档,这...