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  • 相机

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  • 摄像机

    摄像机 全景相机 等距圆柱(ERP) 等角立方体贴图面 鱼眼 鱼眼透镜多项式 镜像球 摄像机 全景相机 Cycles supports several types of panoramic cameras which are described in detail below. Note that these cannot be disp...
  • 形状

    形状 形状 参考 面板 物理 ‣ 布料 ‣ 形状 布料形状。 钉固顶点组 用于固定的顶点组。 可以通过将布钉固到 顶点组 . 来控制布料的形状。 有几种方法可以做到这一点,包括 权重绘制 你想要固定的区域。 组中每个顶点的权重控制它固定的强度。 Stiffness 硬度 目标部位硬度。 缝合 另一种像钉固一样限制布料的方法是缝...
  • 游戏结束逻辑

    1082 2020-01-13 《H5 游戏贪吃鱼》
    修改我们的 score.ts import { cvs_one , ctx_one } from "./init" ; import { deltaTime } from "./game-loop" ; export default class Socre { fruitNum ...
  • 加入计分模块

    1140 2020-01-13 《H5 游戏贪吃鱼》
    新建 score.ts 文件 import { cvs_one , ctx_one } from "./init" ; export default class Socre { fruitNum = 0 ; // 吃到果实的数量 doubleMode = 1 ; // 是...
  • 大鱼身体特效

    1200 2020-01-13 《H5 游戏贪吃鱼》
    给蓝色的大鱼身体加点反馈,当吃了蓝色果实,启动双倍模式的时候,大鱼的身体变成蓝色。 这里新建一个私有的存放蓝色身体的序列数组,私有变量不会被继承。 private _pBigBody : Array < HTMLImageElement > = []; // 只属于鱼妈妈的特殊颜色身体 import { ctx_one ,...
  • 4.5.1. 事件列表

    事件列表 事件列表 展示所有事件和标签列表,供后续漏斗设计使用。由系统从上报数据中自动捕捉的事件与标签,记录为“sys”,用户也可以主动添加维护事件于标签,记录最后修改人信息。 1、订阅 订阅该事件-标签下所有状态和所有值域的统计信息将在事件明细 中进行展示 2、修改 可以通过修改按钮对事件-标签描述和数据类型进行维护 特别注意 维...
  • 相机

    相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 镜像球 相机 全景相机 Cycles supports three types of panoramic cameras; Equirectangular, Fisheye, and Mirror Ball. Note that these cannot be displayed in non-r...
  • Jupiter 介绍

    Jupiter介绍 架构图 目标 功能点 快速开始 安装 理念 工程化 服务治理 拥抱变化 提升开发效率 总结 Jupiter介绍 Jupiter是斗鱼开源的一套微服务治理框架,提供丰富的后台功能,管理应用的资源、配置,应用的性能、配置等可视化。 Jupiter是罗马神话的众神之神,在天界掌管诸神...
  • WINDOW_FUNCTION_WINDOW_FUNNEL

    WINDOW FUNCTION WINDOW_FUNNEL description example keywords WINDOW FUNCTION WINDOW_FUNNEL description 漏斗分析函数搜索滑动时间窗口内最大的发生的最大事件序列长度。 window :滑动时间窗口大小,单位为秒。 mode :模式,共有四种模式 ...