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  • 合并/分离着色器节点

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  • 合并/分离着色器节点

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  • 合并/分离节点

    合并/分离节点 合并/分离 RGBA节点 输入 / 输出选项 属性 举例 分离 / 合并 HSVA 节点 输入 / 输出选项 属性 分离 / 合并 YUVA 节点 输入 / 输出选项 属性 分离 / 合并 YCbCrA 节点 输入 / 输出选项 属性 举例 合并/分离节点 所有这些节点基本上都是一样的: 分离:从复合颜...
  • 编辑动画曲线

    编辑动画序列 添加一个新的属性轨道 删除一个属性轨道 添加动画帧 选择动画帧 移动动画帧 更改动画帧 删除动画帧 编辑动画序列 我们刚刚已经在节点上挂载了动画剪辑,现在我们可以在动画剪辑中创建一些动画曲线了。 我们首先了解一下动画属性,动画属性包括了节点自有的position ,rotation 等属性,也包含了组件Component...
  • select

    1338 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. select 1.1.1. select多路复用 1. select 1.1.1. select多路复用 在某些场景下我们需要同时从多个通道接收数据。通道在接收数据时,如果没有数据可以接收将会发生阻塞。你也许会写出如下代码使用遍历的方式来实现: for { // 尝试从ch1接收值 data , ok :...
  • 09.7 练习

    练习题 练习题 创建一个管道来读取文本文件,找到每个文件里给定短语的出现次数,并计算所有文件中该短语出现的总数。 创建一个管道来计算给定范围的所有自然数的平方和。 从 simple.go 程序总移除 time.Sleep(1 * time.Second) 表达式,看看会发生什么。为什么? 修改 pipeling.go 的代码来创建一个管道...
  • MediaContainer

    MediaContainer 方法 MediaContainer.extractDataSource(Object object) MediaContainer.addTrack(MediaTrack track) MediaContainer.removeTrack(MediaTrack track) MediaContainer.export() ...
  • 通道用例大全

    1586 2019-07-01 《Go语言101 v1.12》
    通道用例大全 将通道用做future/promise 返回单向接收通道做为函数返回结果 将单向发送通道类型用做函数实参 采用最快回应 更多“请求/回应”用例变种 使用通道实现通知 向一个通道发送一个值来实现单对单通知 从一个通道接收一个值来实现单对单通知 多对单和单对多通知 通过关闭一个通道来实现群发通知 定时通知(timer) 将通道...
  • 通道

    通道 数据 Cycles Eevee 轻度 Cycles Eevee 效果 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV 合成 Cycles Eevee 已知局限 通道 参考 面板 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 数据 Cycles 包括 ...
  • Gossip数据传输协议

    Gossip协议(Gossip protocol) Gossip消息传输(Gossip messaging) 原文 作者 审核修正 原文 Xiao Zhang Hyperledger Fabric optimizes blockchain network performance, security and scalabi...