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  • 通道抠像节点

    通道抠像节点 输入 属性 输出 通道抠像节点 通道抠像节点。 通道抠像 节点依据选择的通道值差异定义背景对象和前景对象。 比如在YUV(亮度信号,色度信号)颜色空间,当合成在实体暗色调背景爆裂激发(非常明亮)类素材是非常有用的。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 色彩空间 这个按钮设置采取哪种颜色空间作为显示方案。 ...
  • Refine Tracking Solution

    Refine Tracking Solution 激活 用法 Refine Tracking Solution 在求解摄像机运动时,用手去缩小求解误差是一个非常令人沮丧的任务。根据重映射误差设置轨道权重,可以解决摄像机运动跟踪的这个问题。该插件可以根据误差自动设置所有轨道的权重,只需轻轻一按就能完成。 基本上,这让你可以选择想要的解决方案的误差,...
  • 通道抠像节点

    通道抠像节点 输入 属性 输出 通道抠像节点 通道抠像 节点依据选择的通道值差异定义背景对象和前景对象。 For example in the YUV Color Model , this node is useful when compositing stock footage of explosions (very bright) wh...
  • Refine Tracking Solution

    Refine Tracking Solution 激活 用法 Refine Tracking Solution 在求解摄像机运动时,用手去缩小求解误差是一个非常令人沮丧的任务。根据重映射误差设置轨道权重,可以解决摄像机运动跟踪的这个问题。该插件可以根据误差自动设置所有轨道的权重,只需轻轻一按就能完成。 基本上,这让你可以选择想要的解决方案的误差,...
  • Refine Tracking Solution

    Refine Tracking Solution 激活 用法 Refine Tracking Solution 在求解摄像机运动时,用手去缩小求解误差是一个非常令人沮丧的任务。根据重映射误差设置轨道权重,可以解决摄像机运动跟踪的这个问题。该插件可以根据误差自动设置所有轨道的权重,只需轻轻一按就能完成。 基本上,这让你可以选择想要的解决方案的误差,...
  • 18.6. asyncore — 异步socket处理器

    18.6. asyncore — 异步socket处理器 18.6.1. asyncore 示例基本 HTTP 客户端 18.6.2. asyncore 示例基本回显服务器 18.6. asyncore — 异步socket处理器 源码: Lib/asyncore.py 3.6 版后已移除: 请使用 asyncio 替代。 注解...
  • 节点通信

    节点通信 chan 和goroutine Redis PubSub 节点通信 ⚠️注意:基于 PubSub 的节点通信即将被改为更利于开发和维护的 RPC 通信。 这里的通信主要是指节点间的即时通信,即没有显著的延迟(爬虫部署 和任务执行 是通过轮训来完成的,不在此列)。 通信主要由Redis来完成。以下为节点通信原理示意图。 各个节...
  • 第37章:通道用例大全

    593 2023-01-19 《Go语言101 v1.19.e》
    通道用例大全 将通道用做future/promise 返回单向接收通道做为函数返回结果 将单向发送通道类型用做函数实参 采用最快回应 更多“请求/回应”用例变种 使用通道实现通知 向一个通道发送一个值来实现单对单通知 从一个通道接收一个值来实现单对单通知 多对单和单对多通知 通过关闭一个通道来实现群发通知 定时通知(timer) 将通道...
  • 2.1.自建后台

    自建后台开发指引 自建后台服务器架构 通信方式 用户鉴权 道具接口 调用道具、鉴权接口方法 如何获取APPID和APPKEY 如何获取openId和openKey Bricks引擎HTTP请求的参考样例 自建后台开发指引 开发者使用自建服务器作为后台时,有两部分工作。 客户端 使用引擎接口提供的网络接口与自建服务器进行通信。 ...
  • Z通道合成节点。

    Z通道合成节点。 输入 属性 输出 Z通道合成节点。 组合颜色节点 将来自其复合颜色通道的图像组合在一起。节点可以组合多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 此节点的输出取决于Mode属性(见下文)。 Alpha The color channel that is responsible for the image’s tra...