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2.3 Tranform
1264
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
Transform 类 Transform.Translate 移动 Transform.Rotate 绕着通过物体中心点的某个轴旋转 Transform.RotateAround 绕着任意轴旋转 Transform.LookAt 使物体的Z轴指向目标 Transform.TransformPoint Transform 类 变量 说明 c...
十三、卷积神经网络
1794
2018-10-25
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
十三、卷积神经网络 十三、卷积神经网络 尽管 IBM 的深蓝超级计算机在1996年击败了国际象棋世界冠军 Garry Kasparvo,直到近几年计算机都不能可靠地完成一些看起来较为复杂的任务,比如判别照片中是否有狗以及识别语音。为什么这些任务对于人类而言如此简单?答案在于感知主要发生在我们意识领域之外,在我们大脑中的专门视觉,听觉和其他感官模块内...
环境搭建
1151
2019-07-16
《RQAlpha 3.3.x 文档》
环境搭建 Anaconda For GNU/Linux conda 虚拟环境 安装 TA-Lib 环境搭建 Anaconda Anaconda 是一个用于科学计算的 Python 发行版,支持 Linux, Mac, Windows, 包含了众多流行的科学计算、数据分析的 Python 包。 Anaconda 环境包含了常用的 Pyth...
太阳位置(Sun Position)
488
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
太阳位置(Sun Position) 激活 界面 用法 正常模式(Normal Mode) 使用物体(Use Object) 使用集合(Use Collection) 日行轨迹(Analemma) 每日的(Diurnal) 天空纹理 位置 输入坐标(Entering Coordinates) 北方偏移(North Offset) 设置时间...
太阳位置(Sun Position)
478
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
太阳位置(Sun Position) 激活 界面 用法 正常模式(Normal Mode) 使用物体(Use Object) 使用集合(Use Collection) 日行轨迹(Analemma) 每日的(Diurnal) 天空纹理 位置 输入坐标(Entering Coordinates) 北方偏移(North Offset) 设置时间...
太阳位置(Sun Position)
452
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
太阳位置(Sun Position) 激活 界面 用法 正常模式(Normal Mode) 使用物体(Use Object) 使用集合(Use Collection) 日行轨迹(Analemma) 每日的(Diurnal) 天空纹理 位置 输入坐标(Entering Coordinates) 北方偏移(North Offset) 设置时间...
最新动态
244
2024-09-22
《Apache Doris v3.0 中文文档》
近期文档更新 近期活动飞轮科技 x 字节跳动开源 Meetup@北京站北京站 Meetup 圆满落幕,由抖音集团、飞轮科技、爱玛科技、中国电信、天翼云等多位技术专家分享基于 Doris 的最佳实践与调优策略。免费获取资料回顾 版本发布Apache Doris 2.1.6 正式发布Apache Doris 2.1.6 版本已于 2024 年 9 月 10 ...
术语
1127
2021-07-28
《区块链技术指南 v1.5.0》
术语 通用术语 密码学与安全相关 比特币、以太坊相关术语 超级账本相关术语 术语 通用术语 Blockchain(区块链):基于密码学的可实现信任的信息存储和处理的结构和技术; Byzantine Failure(拜占庭错误):指系统中存在除了消息延迟或不可送达的故障以外的错误,包括消息被篡改、节点不按照协议进行处理等,潜在地会对系统造...
基于物理的光照
672
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
基于物理的光照 真实世界中的光源 发光功率 色温(ColorTemperature) 光源大小 基于物理的光照 真实世界中的光源 基于物理的光照符合真实世界中的光源描述,在真实环境中,我们所见到的光源产品都具有自身的工业参数,我们先来看一个宜家的灯泡💡 从产品包装上,我们可以了解到这个灯泡的几个重要工业参数: 功率 色温 ...
视图着色
608
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
视图着色 线框 实体 Material Preview Rendered 视图着色 可以调整3D视图的阴影以匹配手头的任务。 有几种模式可供选择。 Note The Material Preview option is not available when the render engine of the scene is set to ...
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