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  • 阴影

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  • 2.1 如何成为一名前端开发者

    2.1 如何成为一名前端开发者 2.1 如何成为一名前端开发者 如何成为一名前端开发者呢?这个非常复杂的问题,可以根据下面的路线图思考一下: 图片来源: https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap 现在一般来说,没人会指望大学毕业能取得前端工程学位。而且,我很少听到或见到有前端开发者,他...
  • 云函数控制台

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  • 简介

    简介 谁在使用Blender? 主要功能 简介 欢迎来到Blender!Blender是一款免费开源的3D创作套件。 使用Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视觉特效)快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一解决方案和响应式开发过程的独立和小型工作室。 Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linu...
  • 知识库接口

    知识库接口 创建训练订单(4.6.9地址发生改动) 知识库 创建一个知识库 获取知识库列表 获取知识库详情 删除一个知识库 集合 通用创建参数说明 创建一个空的集合 创建一个纯文本集合 创建一个链接集合 创建一个文件集合 创建一个外部文件库集合(商业版) 获取集合列表 获取集合详情 修改集合信息 删除一个集合 数据 数据的结...
  • 太阳位置(Sun Position)

    太阳位置(Sun Position) 激活 界面 用法 正常模式(Normal Mode) 使用物体(Use Object) 使用集合(Use Collection) 日行轨迹(Analemma) 每日的(Diurnal) 天空纹理 位置 输入坐标(Entering Coordinates) 北方偏移(North Offset) 设置时间...
  • 太阳位置(Sun Position)

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  • 光线衰减着色器节点

    光线衰减着色器节点 输入 属性 输出 示例 光线衰减着色器节点 Cycles Only 光线衰减 节点可以操纵光强度随距离减小的方式。实际上,光线总会以二次方式衰减,但是,将光作为不具有物理特性的光照技巧进行操作,会十分方便。请注意,使用线性或常数衰减可能会导致每次全局照明反射时引入更多的光线,如果使用了多次反弹,则会使得到的图像非常明亮...
  • 光线衰减节点

    光线衰减节点 输入 属性 输出 示例 光线衰减节点 仅 Cycles 光线衰减 节点可以操纵光强度随距离减小的方式。实际上,光线总会以二次方式衰减,但是,将光作为不具有物理特性的光照技巧进行操作,会十分方便。请注意,使用线性或常数衰减可能会导致每次全局照明反射时引入更多的光线,如果使用了多次反弹,则会使得到的图像非常明亮。 输入 强度...