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阴影
529
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
阴影 开启阴影 shadows 类型 Planar shadow ShadowMap PCF 软阴影 AutoAdapt 自适应阴影计算技术 支持动态合批提高性能 阴影 在 3D 世界中,光与影一直都是极其重要的组成部分,它们能够丰富整个环境,质量好的阴影可以达到以假乱真的效果,并且使得整个世界具有立体感。 Creator 3.0 目...
2.1 如何成为一名前端开发者
3488
2020-01-13
《前端开发者手册2019》
2.1 如何成为一名前端开发者 2.1 如何成为一名前端开发者 如何成为一名前端开发者呢?这个非常复杂的问题,可以根据下面的路线图思考一下: 图片来源: https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap 现在一般来说,没人会指望大学毕业能取得前端工程学位。而且,我很少听到或见到有前端开发者,他...
云函数控制台
1590
2019-03-02
《支付宝小程序开发文档》
云函数控制台 前提条件 登录云函数控制台 查看执行日志 查看部署历史 查看资源使用情况 云函数控制台 您可以通过云函数的控制台查看执行记录、部署历史以及资源使用情况。 说明 :本文提供的控制台使用说明基于开放平台。如果您登录蚂蚁金服金融科技的控制台,看到的界面可能有所不同,但是操作方式和功能相同。 前提条件 确认您具有开放平台...
简介
1097
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 谁在使用Blender? 主要功能 简介 欢迎来到Blender!Blender是一款免费开源的3D创作套件。 使用Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视觉特效)快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一解决方案和响应式开发过程的独立和小型工作室。 Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linu...
知识库接口
616
2024-05-26
《FastGPT v4.8 中文文档》
知识库接口 创建训练订单(4.6.9地址发生改动) 知识库 创建一个知识库 获取知识库列表 获取知识库详情 删除一个知识库 集合 通用创建参数说明 创建一个空的集合 创建一个纯文本集合 创建一个链接集合 创建一个文件集合 创建一个外部文件库集合(商业版) 获取集合列表 获取集合详情 修改集合信息 删除一个集合 数据 数据的结...
太阳位置(Sun Position)
454
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
太阳位置(Sun Position) 激活 界面 用法 正常模式(Normal Mode) 使用物体(Use Object) 使用集合(Use Collection) 日行轨迹(Analemma) 每日的(Diurnal) 天空纹理 位置 输入坐标(Entering Coordinates) 北方偏移(North Offset) 设置时间...
太阳位置(Sun Position)
479
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
太阳位置(Sun Position) 激活 界面 用法 正常模式(Normal Mode) 使用物体(Use Object) 使用集合(Use Collection) 日行轨迹(Analemma) 每日的(Diurnal) 天空纹理 位置 输入坐标(Entering Coordinates) 北方偏移(North Offset) 设置时间...
太阳位置(Sun Position)
489
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
太阳位置(Sun Position) 激活 界面 用法 正常模式(Normal Mode) 使用物体(Use Object) 使用集合(Use Collection) 日行轨迹(Analemma) 每日的(Diurnal) 天空纹理 位置 输入坐标(Entering Coordinates) 北方偏移(North Offset) 设置时间...
光线衰减着色器节点
291
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
光线衰减着色器节点 输入 属性 输出 示例 光线衰减着色器节点 Cycles Only 光线衰减 节点可以操纵光强度随距离减小的方式。实际上,光线总会以二次方式衰减,但是,将光作为不具有物理特性的光照技巧进行操作,会十分方便。请注意,使用线性或常数衰减可能会导致每次全局照明反射时引入更多的光线,如果使用了多次反弹,则会使得到的图像非常明亮...
光线衰减节点
98
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
光线衰减节点 输入 属性 输出 示例 光线衰减节点 仅 Cycles 光线衰减 节点可以操纵光强度随距离减小的方式。实际上,光线总会以二次方式衰减,但是,将光作为不具有物理特性的光照技巧进行操作,会十分方便。请注意,使用线性或常数衰减可能会导致每次全局照明反射时引入更多的光线,如果使用了多次反弹,则会使得到的图像非常明亮。 输入 强度...
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