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  • 添加/删除 一个节点 到/从 选择中。

    添加/删除 一个节点 到/从 选择中。 输入 属性 输出 示例 添加/删除 一个节点 到/从 选择中。 端点选择 节点为曲线中的每个样条中的任意数量的端点提供了选择。 Note 所选内容适用于每个控制点。这可能不对应于NURBS和贝塞尔样条线的视口中显示的评估点,其中一个控制点可能对应于许多评估点。 Tip 要将曲线转换为另一种数据...
  • 添加/删除 一个节点 到/从 选择中。

    添加/删除 一个节点 到/从 选择中。 输入 属性 输出 示例 添加/删除 一个节点 到/从 选择中。 端点选择 节点为曲线中的每个样条中的任意数量的端点提供了选择。 Note 所选内容适用于每个控制点。这可能不对应于NURBS和贝塞尔样条线的视口中显示的评估点,其中一个控制点可能对应于许多评估点。 Tip 要将曲线转换为另一种数据...
  • 6.社会媒体分析

    社会媒体分析 社会媒体分析条件 设置 AWS 环境 建立一个 Twitter 和 Flume 的证书 预先在 AWS 上设置一个 MapR 节点 更新 Flume 配置文件 提供一个 MicroStrategy AWS 实例 配置 MicroStrategy 导入报表 更新 Schema 创建用户并设置密码 关于报告 使用 Web 接口...
  • 参数传递

    参数的引用 本地任务引用全局参数 上游任务传递给下游任务 SQL SHELL 参数的引用 DolphinScheduler 提供参数间相互引用的能力,包括:本地参数引用全局参数、上下游参数传递。因为有引用的存在,就涉及当参数名相同时,参数的优先级问题,详见参数优先级 本地任务引用全局参数 本地任务引用全局参数的前提是,你已经定义了全局参数...
  • 参数传递

    参数的引用 本地任务引用全局参数 上游任务传递给下游任务 SQL SHELL 参数的引用 DolphinScheduler 提供参数间相互引用的能力,包括:本地参数引用全局参数、上下游参数传递。因为有引用的存在,就涉及当参数名相同时,参数的优先级问题,详见参数优先级 本地任务引用全局参数 本地任务引用全局参数的前提是,你已经定义了全局参数...
  • 原理与架构

    原理与架构 架构 基本单元 管理服务 - master 任务服务 - slave 应用框架 - framework 调度 算法基本过程 调度过程 过滤器 回收机制 HA 原理与架构 首先,再次需要强调 Mesos 自身只是一个资源调度框架,并非一整套完整的应用管理平台,所以只有 Mesos 自己是不能干活的。但是基于 Mesos...
  • 添加边缘节点

    添加边缘节点 准备工作 配置边缘节点 安装容器运行时 配置 EdgeMesh 创建防火墙规则和端口转发规则 添加边缘节点 收集边缘节点监控信息 移除边缘节点 添加边缘节点 KubeSphere 利用 KubeEdge 将原生容器化应用程序编排功能扩展到边缘的主机。KubeEdge 拥有单独的云端和边端核心模块,提供完整的边缘计算解决方...
  • 亮度抠像节点

    亮度抠像节点 输入 属性 输出 例子 亮度抠像节点 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对在暗背景下发射光效的...
  • 流明关键节点

    流明关键节点 输入 属性 输出 例子 流明关键节点 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对在暗背景下发射光效的...
  • 备机增加删除

    备机增加删除 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 备机增加删除 可获得性 本特性自openGauss 2.0.0版本开始引入。 特性简介 支持新增和删除备节点。 客户价值 当主库的读取压力较大,或者用户想要提升数据库灾难恢复能力,需要新增备节点。当集群中的某些备节点发生故障无法短时间内进行修复时...