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  • 透明 BSDF

    透明 BSDF 输入 属性 输出 示例 透明 BSDF 透明 BSDF着色器节点。 透明 BSDF 节点用于在没有折射的情况下添加透明度,其效果就好像那里没有几何体一样,光线可以直接穿过。对于alpha贴图很有用。该着色器与其它BSDF着色器 对光路的影响 有所不同。请注意,只有纯白色透明着色器才是完全透明的。 输入 颜色 物...
  • 渐变色编辑器

    渐变色编辑器 渐变色编辑器 渐变色编辑器可以设置粒子中某个属性随时间变化的颜色,渐变色编辑器的界面如下图 渐变色编辑器可以进行如下操作: Mode可以选择两种模式,Blend 模式会按照当前时刻相邻的两个关键帧进行插值得到当前帧的颜色,Fixed 模式会直接使用当前时刻的前一个关键帧颜色。 点击色带上方的空白处可以插入一个 alpha 关键...
  • 渐变色编辑器

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  • 透明 BSDF着色器节点

    透明 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 透明 BSDF着色器节点 透明 BSDF着色器节点。 透明 BSDF 节点用于在没有折射的情况下添加透明度,其效果就好像那里没有几何体一样,光线可以直接穿过。对于alpha贴图很有用。该着色器与其它BSDF着色器 对光路的影响 有所不同。请注意,只有纯白色透明着色器才是完全透明...
  • 透明 BSDF着色器节点

    透明 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 透明 BSDF着色器节点 透明 BSDF着色器节点。 透明 BSDF 节点用于在没有折射的情况下添加透明度,其效果就好像那里没有几何体一样,光线可以直接穿过。对于alpha贴图很有用。该着色器与其它BSDF着色器 对光路的影响 有所不同。请注意,只有纯白色透明着色器才是完全透明...
  • 渐变色编辑器

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  • 标题

    1818 2018-02-25 《Markdown 入门参考》
    标题 1. Setext 形式 H1 H2 2. atx 形式 H4 H5 H4 H5 左侧使用了空格 内侧使用了空格 标题 1. Setext 形式 H1 ==== H2 ---- H1 H2 = 和 - 的数量是没有限制的。通常的做法是使其和标题文本的长度相同,这样看起来比较舒服。或者...
  • OBServer 管理概述

    OceanBase Server(简称 OBServer) 是一个 OceanBase 的节点(节点不完全等同于物理机器)。 observer 是节点上运行的分布式数据库内核进程的名字。 每一个 OceanBase 数据库的进程 observer 由 IP 和端口作为唯一标识。通常一台物理或者虚拟服务器运行一个 observer 进程。observe...
  • String

    String String 下面的字符串内置方法可用: OO 实际过程 说明 s->format() sprintf(s, "%s", x) 返回格式化的字符串 s->index("foo") strpos(s, "foo") 查找字符串中第一个出现的子字符串的位置 s->length() strlen(s) 获取字符串长度 s->lo...
  • String

    String String 下面的字符串内置方法可用: OO 实际过程 说明 s->format() sprintf(s, "%s", x) 返回格式化的字符串 s->index("foo") strpos(s, "foo") 查找字符串中第一个出现的子字符串的位置 s->length() strlen(s) 获取字符串长度 s->lo...