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本章小结
360
2021-08-26
《区块链技术指南 v1.5.0》
本章小结 本章小结 本章介绍了区块链即服务的概念,阐述了整合云计算技术能够为区块链部署和管理所带来的便捷。接下来提出了区块链服务平台的参考架构,并从功能和性能等实践角度总结了平台设计的考量指标。 本章随后还介绍了业界领先的 IBM Bluemix 和微软 Azure 云上提供的区块链服务。最后讲解了如何使用超级账本 Cello 项目快速搭建一套个性化...
NTP(Network Time Protocol)介绍
896
2019-03-05
《征服 Linux》
NTP(Network Time Protocol)介绍 NTP 安装 NTP 服务器配置文件常用参数 NTP 资料 NTP(Network Time Protocol)介绍 NTP 安装 查看是否已安装: CentOS:rpm -qa | grep ntp-* Ubuntu:dpkg -l | grep ntp-* 安装: ...
git - 是目前世界上最先进的分布式版本控制系统
1774
2018-03-30
《Linux命令大全搜索工具(旧版)》
git 补充说明 语法 选项 例子 git 是目前世界上最先进的分布式版本控制系统 补充说明 git命令 很多人都知道,Linus在1991年创建了开源的Linux,从此,Linux系统不断发展,已经成为最大的服务器系统软件了。 Linus虽然创建了Linux,但Linux的壮大是靠全世界热心的志愿者参与的,这么多人在世界各地为Li...
变量和参数
989
2018-02-21
《老齐 零基础学Python》
变量和参数 全局变量和局部变量 不确定参数的数量 变量和参数 对于变量和参数,不管是已经敲代码多年的老鸟,还是刚刚接触编程的小白,都会有时候清楚,有时候又有点模糊。因为,在实际应用中,它们之间分分离离,比如,敲代码都知道,x=3中x是变量,它不是参数,但是在函数y=3x+4中,x是变量,也是参数。那么什么这两个到底有什么区别和联系呢?我在网上搜了...
3.1 分解原架构
1196
2018-03-19
《【试读】迁移到云原生应用架构》
分解原架构 新功能使用微服务形式 隔离层 扼杀单体应用 潜在的结束状态 分解原架构 在和客户讨论分解数据、服务和团队后,客户经常向我提出这样的问题,“太棒了!但是我们要怎样实现呢?”这是个好问题。如何拆分已有的单体应用并把他们迁移上云呢? 事实证明,我已经看到了很多成功的例子,使用增量迁移这种相当可复制的模式,我现在向我所有的客户推荐这种模...
场景属性
911
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界 场景属性 场景 参考 面板: 属性编辑器(Properties editor) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景...
场景属性
533
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界环境 场景属性 场景 参考 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景,且不...
场景属性
528
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界环境 场景属性 场景 参考 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景,且不...
场景属性
665
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界环境 场景属性 场景 参考 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景,...
2.1 数据逻辑结构
1278
2022-05-21
《Java核心API与高级编程实践》
2.1 数据逻辑结构 2.1.1 数据基本概念 2.1.2 线性结构 2.1.3 树结构 2.1.4 图结构 2.1 数据逻辑结构 数据结构从大的方向上分,可以分为逻辑结构和存储结构。逻辑结构还可以分为以下四类。 集合:数据元素间没有任何关系。 线性结构:数据元素间有线性关系。所谓线性关系是指除第一个元素外,其他元素有且...
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