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TeX 简介
809
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
TeX 简介 为什么要用 TeX 顺流、逆流 TeX 简介 古来圣贤皆寂寞,唯有饮者留其名 沧海桑田,UNIX 的世界在风雨飘摇中悄悄变换了容颜 从传统工具到 GNU 工具,从 4.4BSD-Lite 到 FreeBSD,从 Minix 到 Linux,从 VI 到 VIM……往日的 UNIX 已经不复存在 唯一历久弥新的,只有 UNIX ...
优化 3D 性能
317
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
优化 3D 性能 剔除 遮挡剔除 透明物体 细节程度(LOD) Billboard 和 imposter 使用实例化(MultiMesh) 烘焙照明 动画和皮肤 庞大的世界 优化 3D 性能 剔除 Godot会自动执行视图视锥剔除, 以防止渲染视口外的物体. 这对于发生在小范围内的游戏来说效果很好, 然而在较大的关卡中, 事情很快就...
开始使用
518
2020-12-31
《GoFrame v1.14 开发文档》
哈喽世界 静态服务 多端口监听 多实例支持 域名绑定 路由特性 配置管理 平滑重启 HTTPS支持 更多功能特性 GF 是一款基础设施建设比较完善的模块化框架,WebServer 模块是其中比较核心的模块,我们这里将Web 服务开发作为框架入门的选择,便于大家更容易学习和理解。 GF 框架提供了非常强大的WebServer ,由...
开始使用
1171
2020-12-31
《GoFrame v1.15 开发文档》
哈喽世界 静态服务 多端口监听 多实例支持 域名绑定 路由特性 配置管理 平滑重启 HTTPS支持 更多功能特性 GF 是一款基础设施建设比较完善的模块化框架,WebServer 模块是其中比较核心的模块,我们这里将Web 服务开发作为框架入门的选择,便于大家更容易学习和理解。 GF 框架提供了非常强大的WebServer ,由ght...
开始使用
921
2022-10-21
《GoFrame v2.2 开发文档》
哈喽世界 静态服务 多端口监听 多实例支持 域名绑定 路由特性 配置管理 平滑重启 HTTPS支持 更多功能特性 GoFrame 是一款基础设施建设比较完善的模块化框架,WebServer 模块是其中比较核心的模块,我们这里将Web 服务开发作为框架入门的选择,便于大家更容易学习和理解。 GoFrame 框架提供了非常强大的WebSe...
开始使用
342
2023-07-17
《GoFrame v2.5 开发文档》
哈喽世界 静态服务 多端口监听 多实例支持 域名绑定 路由特性 配置管理 平滑重启 HTTPS支持 更多功能特性 GoFrame 是一款基础设施建设比较完善的模块化框架,WebServer 模块是其中比较核心的模块,我们这里将Web 服务开发作为框架入门的选择,便于大家更容易学习和理解。 GoFrame 框架提供了非常强大的WebSe...
预览
354
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
预览 预览 预览面板提供了简单场景中活动材质应用的快速视觉化预览。 形状 在平面,球体,方块,毛发,着色球,布料或流体上预览材质。此形状也作用于关联或追加材质的预览。 预览世界环境 在材质预览中使用当前场景的世界环境来打光。 预览形状。
预览
252
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
预览 预览 预览面板提供了简单场景中活动材质应用的快速视觉化预览。 形状 在平面,球体,方块,毛发,着色球,布料或流体上预览材质。此形状也作用于关联或追加材质的预览。 预览世界 仅限循环 在材质预览中使用当前场景的世界环境来打光。 预览形状。
菲涅耳效应
1095
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
菲涅耳效应 菲涅耳效应 在现实世界中,物体的一个重要视觉暗示是,在掠射角处变得更具反射性(如下图所示)。这辈称为菲涅耳效应。 随着材质表面变得更加光滑,观察者在掠射角处看到的非涅尔效应越来越明显。 在这个例子中有两点需要注意:首先,这些反射仅仅出现在球体的边缘(此时表面处于掠射角),并且,随着材质平滑度的提升,它们变得更加清晰和...
开源贡献指南
845
2020-12-14
《Sentinel v1.8 文档手册》
Sentinel 开源贡献指南 准备工作 行为准则 搭建开发环境 贡献 从哪里入手? GitHub 工作流 创建 Issue / PR 报告安全问题 Code review 社区 联系我们 邮件组 Gitter Sentinel 开源贡献指南 欢迎来到 Sentinel 的世界!本文档作为基本指南来为您指引如何向 Senti...
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