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  • 简介

    简介 简介 光照探头物体是Eevee支持的对象,用于在本地记录照明信息,在场景中使用间接光照亮场景。 共有三种不同类型的探头。其中1个用于间接光照明,另外两个用于镜面反射。 该物体类型的功能只在Eevee里有效(严格来说,还有材质预览模式)。这些是为了引导渲染引擎更快地算出效果更好的光照。
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    简介 简介 光照探头物体是Eevee支持的对象,用于在本地记录照明信息,在场景中使用间接光照亮场景。 共有三种不同类型的探头。其中1个用于间接光照明,另外两个用于镜面反射。 该物体类型的功能只在Eevee里有效(严格来说,还有材质预览模式)。这些是为了引导渲染引擎更快地算出效果更好的光照。
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    简介 简介 光照探头物体是Eevee支持的对象,用于在本地记录照明信息,在场景中使用间接光照亮场景。 共有三种不同类型的探头。其中1个用于间接光照明,另外两个用于镜面反射。 该物体类型的功能只在Eevee里有效(严格来说,还有材质预览模式)。这些是为了引导渲染引擎更快地算出效果更好的光照。
  • 简介

    简介 简介 Grease Pencil is a particular type of Blender object that allow you to draw in the 3D space. Can be use to make traditional 2D animation, cut-out animation, motion graphi...
  • 物理

    物理 物理 简介 常用物理设置 非物理 牛顿 力场 集成 偏转 键控 选项 关系 群体 移动 杂项 战场 关系 群体首脑 流体 选项
  • 简介

    简介 简介 姿势模式下的骨骼约束属性,其中将反运动学约束添加到活动骨骼。 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式 和 编辑模式 中的原因了。此面板包含 激活骨骼 的约束 (其名称显示在面板顶部,在 To Bone:… 静态文本字段中)。 约束骨骼可用于限制姿态变换中的自...
  • 简介

    简介 简介 姿势模式下的骨骼约束属性,其中将反运动学约束添加到活动骨骼。 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式 和 编辑模式 中的原因了。此面板包含 激活骨骼 的约束 (其名称显示在面板顶部,在 To Bone:… 静态文本字段中)。 约束骨骼可用于限制姿态变换中的自...
  • 一键接入第三方服务

    一键接入第三方服务 Cocos Service 简介 Cocos Service 目录 一键接入第三方服务 Cocos Service 简介 Cocos Service 是集成在 Cocos Creator 内的服务面板。我们甄选优质技术方案商,提供高性价比服务接入,致力于给用户一键式的接入体验,以及提供相应的技术支撑。同时依托广大 Coco...
  • 简介

    简介 简介 姿势模式下的骨骼约束属性,其中将反运动学约束添加到活动骨骼。 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式 和 编辑模式 中的原因了。此面板包含 激活骨骼 的约束 (其名称显示在面板顶部,在 To Bone:… 静态文本字段中)。 约束骨骼可用于限制姿态变换中的自...
  • 媒体格式

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