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    简介 简介 光照探头物体是Eevee支持的对象,用于在本地记录照明信息,在场景中使用间接光照亮场景。 共有三种不同类型的探头。其中1个用于间接光照明,另外两个用于镜面反射。 该物体类型的功能只在Eevee里有效(严格来说,还有材质预览模式)。这些是为了引导渲染引擎更快地算出效果更好的光照。
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    简介 简介 Grease Pencil is a particular type of Blender object that allow you to draw in the 3D space. Can be use to make traditional 2D animation, cut-out animation, motion graphic...
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    简介 简介 Grease Pencil is a particular type of Blender object that allow you to draw in the 3D space. Can be use to make traditional 2D animation, cut-out animation, motion graphi...
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    简介 简介 The Bone Constraints Properties in Pose Mode, with an Inverse Kinematics constraint added to the active bone. 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式 ...
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    简介 简介 The Bone Constraints Properties in Pose Mode, with an Inverse Kinematics constraint added to the active bone. 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式...
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    简介 简介 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式 和 编辑模式 中的原因了。此面板包含 激活骨骼 的约束 (其名称显示在面板顶部,在 To Bone:… 静态文本字段中)。 约束骨骼可用于限制姿态变换中的自由度,使用例如 限定 约束。你还可以使用约束来使骨骼跟踪另一个物体/...
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    简介 简介 光照探头物体是Eevee支持的对象,用于在本地记录照明信息,在场景中使用间接光照亮场景。 共有三种不同类型的探头。其中1个用于间接光照明,另外两个用于镜面反射。 该物体类型的功能只在Eevee里有效(严格来说,还有材质预览模式)。这些是为了引导渲染引擎更快地算出效果更好的光照。
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    简介 简介 Grease Pencil is a particular type of Blender object that allow you to draw in the 3D space. Can be use to make traditional 2D animation, cut-out animation, motion graphic...
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    简介 简介 光照探头物体是Eevee支持的对象,用于在本地记录照明信息,在场景中使用间接光照亮场景。 共有三种不同类型的探头。其中1个用于间接光照明,另外两个用于镜面反射。 该物体类型的功能只在Eevee里有效(严格来说,还有材质预览模式)。这些是为了引导渲染引擎更快地算出效果更好的光照。