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  • BrightnessTransform

    BrightnessTransform 参数 返回 代码示例 BrightnessTransform class paddle.vision.transforms. BrightnessTransform ( value ) [源代码] 调整图像的亮度。 参数 value (float) - 亮度调整范围大小,会从给定参数后的均匀...
  • 合并/分离节点

    合并/分离节点 分离/合并 RGBA节点 输入/输出 属性 范例 分离/合并 HSVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YUVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YCbCrA节点 输入/输出 属性 范例 合并/分离节点 这类节点本质上都是做同一件事情: 分离:将一幅图像的颜色通道分离成单独颜色通道。 合成:将单独的...
  • 2. 全文检索系统之进阶

    2170 2020-02-03 《PostgreSQL教程》
    1. 前言 2. 解析文档(Parsing Documents) 3. 搜索结果排名(Ranking Search Results) 4. 结果的高亮(Highlighting Results) 1. 前言 这一篇文章简要介绍了PostgreSQL的全文检索系统之基本介绍(一) ,这一节来介绍一些额外的功能,比如排名,比如高亮等。 2. ...
  • 灯光

    灯光 棚灯 编辑器 快照材质 HDRI 灯光 Blender偏好设置灯光部分。 棚灯 棚灯用于在 实体视图 期间照亮3D视图,不会参与渲染。与场景中的灯光不同,此灯光的方向沿着视图方向。 编辑器 最多有四个虚拟光源。 灯光图标允许用户启用或禁用单个灯光。必须至少为3D视图启用四个灯中的一个。除了方向和颜色外,灯光是相同的。可以控制灯...
  • 合并/分离节点

    合并/分离节点 分离/合并 RGBA节点 输入/输出 属性 范例 分离/合并 HSVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YUVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YCbCrA节点 输入/输出 属性 范例 合并/分离节点 这类节点本质上都是做同一件事情: 分离:将一幅图像的颜色通道分离成单独颜色通道。 合成:将单...
  • 合并/分离节点

    合并/分离节点 分离/合并 RGBA节点 输入/输出 属性 示例 分离/合并 HSVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YUVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YCbCrA节点 输入/输出 属性 示例 合并/分离节点 这类节点本质上都是做同一件事情: 分离:将一幅图像的颜色通道分离成单独颜色通道。 合成:将单独...
  • DOM 变动观察器(Mutation observer)

    语法 用于集成 用于架构 动态高亮显示示例 其他方法 总结 MutationObserver 是一个内建对象,它观察 DOM 元素,在其发生更改时触发回调。 我们将首先看一下语法,然后探究一个实际的用例,以了解它在什么地方有用。 语法 MutationObserver 使用简单。 首先,我们创建一个带有回调函数的观察器: let...
  • 降噪

    降噪 路径追踪 噪点的来源 最多反弹次数 焦散和滤除光泽 光线衰减 多重重要性采样 玻璃和透明阴影 日光入口 降噪 钳制光斑 降噪 在执行最终渲染时,尽可能降低噪点非常重要。在这里,我们将讨论一些技巧,虽然打破了物理定律,但是在合理时间内渲染动画时尤为重要的。单击以放大示例图像,查看噪声差异。 路径追踪 Cycles 在下一...
  • 合并/分离节点

    合并/分离节点 分离/合并 RGBA节点 输入/输出 属性 范例 分离/合并 HSVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YUVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YCbCrA节点 输入/输出 属性 范例 合并/分离节点 这类节点本质上都是做同一件事情: 分离:将一幅图像的颜色通道分离成单独颜色通道。 合成:将单独的...
  • 合并/分离节点

    合并/分离节点 分离/合并 RGBA节点 输入/输出 属性 示例 分离/合并 HSVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YUVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YCbCrA节点 输入/输出 属性 示例 合并/分离节点 这类节点本质上都是做同一件事情: 分离:将一幅图像的颜色通道分离成单独颜色通道。 合成:将单...