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  • 过渡 & 动画概述

    过渡 & 动画概述 基于 class 的动画和过渡 过渡与 Style 绑定 性能 Transform 和 Opacity 硬件加速 Timing Easing 进一步阅读 过渡 & 动画概述 Vue 提供了一些抽象概念,可以帮助处理过渡和动画,特别是在响应某些变化时。这些抽象的概念包括: 在 CSS 和 JS 中,使用内置的 <...
  • 添加实体

    添加实体 添加实体 若要添加一个新的实体,点击工具栏的 按钮,并点击画布的任意位置。你可以从浏览器的模型选项卡添加一个现有的实体,简单地从模型选项卡拖放实体到画布。 如果图表符号设置为默认, 图标代表属性为一个主键。而 图标则代表属性为一个索引。 【注意】如果你右击属性,你可以选择添加、插入、删除、重命名属性及设置属性为主键。 在画布中实体对...
  • 添加表

    添加表 添加表 若要添加一个新的表,点击工具栏的 按钮,并点击画布的任意位置。你可以从浏览器的模型选项卡添加一个现有的表,简单地从模型选项卡拖放表到画布。 如果图表符号设置为默认, 图标代表字段为一个主键。而 图标则代表字段为一个索引。 【注意】如果你右击字段,你可以选择添加、插入、删除、重命名字段及设置字段为主键。 在画布中表对象的弹出式菜...
  • 用户设置

    用户设置 用户设置 简介 界面 主题 视图 灯光 编辑 动画 插件 输入 视图切换 键位映射 系统 保存和加载 文件路径
  • 可缩放矢量图形 (SVG)作为蜡笔

    可缩放矢量图形 (SVG)作为蜡笔 导入 选项 导出 选项 可缩放矢量图形 (SVG)作为蜡笔 此格式用于在应用进程之间交换基于矢量的插图,并受到矢量图形编辑器(如 Inkscape)和现代浏览器等的支持。 Warning 导出操作只在物体模式下工作 导入 选项 分辨率 分辨率 比例|缩放 设置笔画缩放。 导出 选项 物...
  • 添加图像

    添加图像 添加图像 你可以将图像(BMP、JPG、JPEG 或 PNG 文件)插入模型中以进行设计或标识模型。若要添加一个新的图像,点击工具栏的 按钮,并点击画布的任意位置。然后,在打开对话框中选择图像。 在画布中图像对象的弹出式菜单选项包括: 选项 描述 重置大小 重新设置图像的大小为它的原始大小。 重置高宽比率 保持图像的原始宽度与...
  • 简介

    简介 简介 除了建模和动画之外,Blender还可用于编辑视频。有两种可能的方法,一种是 合成器 ,另一种是本章中描述的视频音序器。Blender中的视频序列器是一个完整的视频编辑系统,允许您组合多个视频通道并为其添加效果。您可以使用这些效果来创建强大的视频编辑,特别是当您将其与Blender的动画功能相结合时! 要使用视频序列器,你要加载多个视频...
  • 简介

    简介 简介 除了建模和动画之外,Blender还可用于编辑视频。有两种可能的方法,一种是 合成器 ,另一种是本章中描述的视频音序器。Blender中的视频序列器是一个完整的视频编辑系统,允许您组合多个视频通道并为其添加效果。您可以使用这些效果来创建强大的视频编辑,特别是当您将其与Blender的动画功能相结合时! 要使用视频序列器,你要加载多个视频...
  • 教程

    2D 3D 音频 物理学 数学 动画 输入 I/O 国际化 GUI 视图 着色器 网络 素材库 虚拟现实 插件 特定平台 多线程 创建内容 优化 杂项 调试 法律相关
  • 笔画菜单

    笔画菜单 细分 简化 修剪 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 整理笔画 闭合 切换循环 切换封顶 切换方向 Scale Stroke Thickness Reset Fill Transform 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要用于笔画,但是,一些工具也可用于选定的点。 细分 参考 模式...