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  • 数据偏好

    数据偏好 数组VS字典VS对象 枚举:整数VS字符串 AnimatedTexture VS AnimatedSprite VS AnimationPlayer VS AnimationTree 数据偏好 有没有想过应该用数据结构Y还是Z,来处理问题X ?本文涵盖了与这些困境有关的各种主题。 注解 本文引用了 [something]-...
  • 偏好设置

    偏好设置 偏好设置 简介 界面 主题 视窗 灯光 编辑 动画 插件 输入 导航 键位映射 系统 保存&加载 文件路径 试验特性
  • 偏好设置

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  • Corrective Shape Keys

    Corrective Shape Keys 激活 界面 用法 已知的局限 Corrective Shape Keys 来自作者(们): 我合并和转换了两个旧脚本来实现矫正形态键。第一个 脚本 是 Tal Trachtman 在 2007 年创建的,第二个我相信是 Brecht 的作品。那一个可以跟任意的修改器组合配合工作,但它非常慢(像是...
  • 简介

    简介 简介 除了建模和动画之外,Blender还可用于编辑视频。有两种可能的方法,一种是 合成器 ,另一种是本章中描述的视频音序器。Blender中的视频序列器是一个完整的视频编辑系统,允许您组合多个视频通道并为其添加效果。您可以使用这些效果来创建强大的视频编辑,特别是当您将其与Blender的动画功能相结合时! 要使用视频序列器,你要加载多个视频...
  • Corrective Shape Keys

    Corrective Shape Keys 激活 界面 用法 已知局限 Corrective Shape Keys 来自作者(们): 我合并和转换了两个旧脚本来实现矫正形态键。第一个 脚本 是 Tal Trachtman 在 2007 年创建的,第二个我相信是 Brecht 的作品。那一个可以跟任意的修改器组合配合工作,但它非常慢(像是处理...
  • 添加图像

    添加图像 添加图像 你可以将图像(BMP、JPG、JPEG 或 PNG 文件)插入模型中以进行设计或标识模型。若要添加一个新的图像,点击工具栏的 按钮,并点击画布的任意位置。然后,在打开对话框中选择图像。 在画布中图像对象的弹出式菜单选项包括: 选项 描述 重置大小 重新设置图像的大小为它的原始大小。 重置高宽比率 保持图像的原始宽度与...