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  • RxSwift 中文文档

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  • 原生平台 JavaScript 调试

    原生平台 JavaScript 调试 模拟器调试 方法一 方法二 真机调试 其它平台调试 原生平台 JavaScript 调试 游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。Cocos Creator 可以很方便地对原生平台中的 JavaScript 进行远程调试...
  • Kotlin 1.8.0

    Kotlin 1.8.0 的新特性 IDE 支持 Kotlin/JVM 不生成 TYPE_USE 与 TYPE_PARAMETER 注解目标的能力 用于禁用优化的新增编译器选项 删除旧版后端 支持 Lombok 的 @Builder 注解 Kotlin/Native 支持 Xcode 14.1 改进了 Objective-C/Swift 互操作...
  • Kotlin 1.5.30

    Kotlin 1.5.30 的新特性 语言特性 对于密封类与布尔值主语穷尽 when 语句 挂起函数作为超类型 对隐式用到实验性 API 要求选择加入 对使用选择加入要求的注解不同目标的变更 递归泛型类型的类型推断改进 消除构建器推断限制 Kotlin/JVM 注解类的实例化 改进了对可空性注解配置的支持 Kotlin/Native Ap...
  • 发布到原生平台

    打包发布到原生平台 环境配置 构建选项 原生平台通用构建选项 选择源码模板(Template) Polyfills 构建后立即生成 加密脚本 Android 平台构建选项 渲染后端 应用 ID 名称 Target API Level APP ABI 使用调试密钥库 屏幕方向 Google Play Instant 生成 App Bu...
  • EditorExportPlugin

    EditorExportPlugin Description Tutorials Methods Method Descriptions EditorExportPlugin Inherits: RefCounted < Object A script that is executed when exporting the proje...
  • Windows

    Windows General Information for Windows Line endings Binary distribution Source distribution Cygwin-to-MinGW cross-compiling Compiling with MinGW/MSYS2 tools For 64 bit Jul...
  • Kotlin 原生

    Kotlin 原生 为什么选用 Kotlin/Native? 目标平台 互操作 在多个平台之间共享代码 如何入门 Kotlin 原生 Kotlin/Native 是一种将 Kotlin 代码编译为无需虚拟机就可运行的原生二进制文件的技术。 Kotlin/Native 包含一个基于 LLVM 的 Kotlin 编译器后端以及 Kotlin 标...
  • cloudwise

    1421 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    cloudwise 概述 模块使用方式 setUserInfo params 示例代码 可用性 接入指南 注册透视宝账户 获取App key Step1:创建应用 Step2: 获取APP Key 查看数据 cloudwise 来自于:云智慧立即使用 setUserInfo 概述 云智慧透视宝移动应用性能监控工具,...
  • v4 升级指南

    Overview How to run 改动点 Director Renderer Shader 及 Program Texture2D TO be continue… Overview 在 WWDC 2014 上,Apple 为游戏开发者推出了新的图形技术 Metal 。Metal 是一种用 C++ 编写的 low-level API...