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  • 代码编辑环境配置

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  • 安装和启动

    安装和启动 下载 Dashboard Windows 安装说明 Mac 安装说明 操作系统要求 运行 Cocos Dashboard 检查显卡驱动 使用 Cocos 开发者帐号登录 安装和启动 Cocos Creator 从 v2.3.2 开始接入了全新的 Dashboard 系统,能够同时对多版本引擎和项目进行统一升级和管理!Cocos...
  • 安装和启动

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  • 发布到 QQ「玩一玩」平台

    发布到 QQ「玩一玩」平台 使用 Cocos Creator 一键发布手机 QQ「玩一玩」 QQ「玩一玩」已知问题: 接入注意事项: 参考链接 发布到 QQ「玩一玩」平台 QQ「玩一玩」与微信小游戏类似,内置于 QQ 中,无需下载游戏就能玩转多款热门手游。玩一玩的底层 runtime 并不是真正的 HTML 浏览器内核,而是玩一玩自研的 Br...
  • 发布到 QQ「玩一玩」平台

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  • 从第三方工具导出模型资源

    导入从 DCC 工具导出的模型 导出 FBX 导出 glTF 朝向问题 美术制作规范说明 导入从 DCC 工具导出的模型 目前大多数数字内容制作(Digital Content Creation, DCC)工具(3ds Max、Maya、Blender)都能导出 FBX 和 glTF 这两种格式的模型文件,所以这些工具导出的内容都能在 Co...
  • Preview & Debugging

    Project Preview & Debugging Selecting the preview platform in the editor Browser Browser compatibility Debugging with browser DevTools Preview In Editor Simulator Mobile prev...
  • Effect

    Effect 参考 创建 Effect 使用 Effect Effect 书写规则 Effect 参考 创建 Effect 直接点击 资源管理器 左上方的 + 号按钮,然后选择 Effect 即可。 另外一种方式是在 资源管理器 中选中要存放 Effect 的文件夹,然后点击右键,选择 新建 -> Effect 即可。 ...
  • Asset workflow

    Assets workflow Importing assets Syncing Assets Asset Configuration Information .meta File Assets in Library How to locate assets SVN or GIT syncing of assets Assets work...