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DM FAQ
1075
2020-04-07
《TiDB Data Migration (DM) 用户文档 v1.0》
Data Migration 常见问题 DM 是否支持同步阿里 RDS 以及其他云数据库的数据? task 配置中的黑白名单的正则表达式是否支持非获取匹配 (?!)? 如果在上游执行的一个 statement 包含多个 DDL 操作,DM 是否支持同步? 如何处理不兼容的 DDL 语句? 如何重置数据同步任务? 设置了 online-ddl-sch...
帮助系统
709
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
帮助系统 工具提示 (场景)元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 保存系统信息 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 (场景)元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: 简短介绍 控件...
touchDebugger
881
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
touchDebugger 概述 第一步 第二步: 第三步: setDebug params callback(ret, err) 示例代码 可用性 touchDebugger 来自于:开发者立即使用 setDebug 概述 touchDebugger模块提供在Mac Windows平台调试App相关操作,包括调试器的开...
模块规范-gen service
370
2023-07-17
《GoFrame v2.5 开发文档》
基本介绍 设计背景 设计目标 命令使用 手动模式 自动模式 具体使用手摸手 Step1:引入我们提供的配置 Step2:编写您的业务逻辑代码 Step3:生成接口及服务注册文件 Step4:注意服务的实现注入部分(仅一次) Step5:在启动文件中引用接口实现注册(仅一次) Step6:Start&Enjoy 常见问题FAQ 快速定...
用户管理
702
2020-03-20
《Choerodon(猪齿鱼)v0.21 中文文档》
用户管理 1. 概述 2. 创建用户 3. 导入用户 4. 添加组织用户 5. 导入组织用户 6. LDAP同步设置 6.1 手动同步 6.2 自动同步 6.3 同步记录 6.3.1 同步记录列表 3.4.2 ldap同步失败详情 7. 修改用户信息 8. 启停用用户 9. 重置密码 10. 解锁用户 11. 阅读更多 ...
用户管理
780
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
用户管理 1. 概述 2. 创建用户 3. 导入用户 4. 添加组织用户 5. 导入组织用户 6. LDAP同步设置 6.1 手动同步 6.2 自动同步 6.3 同步记录 6.3.1 同步记录列表 3.4.2 ldap同步失败详情 7. 修改用户信息 8. 启停用用户 9. 重置密码 10. 解锁用户 11. 阅读更多 ...
手势响应系统
1222
2018-02-01
《React Native 中文教程》
手势应答系统 最佳实践 TouchableHighlight 和 Touchable* 应答器生命周期 捕捉 ShouldSet 处理程序 PanResponder 手势应答系统 手势识别在移动设备上比在网络上要复杂得多。当应用程序确定用户的意图时,一个触摸可能要经历几个阶段。例如,应用程序需要确定触摸是否是滚动,滑动部件还是轻击。这甚至可...
如何使用金数据做抽奖
1767
2018-06-07
《2小时精通金数据》
如何使用金数据做抽奖 抽奖方式说明 将表单加入抽奖 设置奖项、奖品图片 设置中奖规则 设置抽奖次数 设置兑奖方式 如何使用金数据做抽奖 奖品很多时候可以作为促进填写的利器,也可以单独作为一场活动。金数据的「在线抽奖」应用能为表单加上抽奖功能,提交表单后即可抽取奖品。 抽奖方式说明 常见的抽奖有两种,第一种是滞后型的抽奖,先将用户纳入...
简介
426
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和对...
简介
301
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和对...
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