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Android 工程示例
884
2021-05-20
《Paddle Lite v2.8 教程》
Android 工程示例 多种应用场景 1. 人脸识别 2. 人像分割 3. 图像分类 4. 物体检测 Android demo部署方法 Android demo结构讲解 代码讲解 (使用Paddle-Lite Java API 执行预测) Android 工程示例 多种应用场景 我们提供的Paddle-Lite示例工程Paddl...
自动分区
967
2024-03-18
《Apache Doris v2.1 中文文档》
自动分区 使用场景 语法 用法示例 约束 场景示例 与动态分区联用 限制 注意事项 自动分区 SinceVersion 2.1 自动分区功能支持了在导入数据过程中自动检测是否存在对应所属分区。如果不存在,则会自动创建分区并正常进行导入。 使用场景 自动分区功能主要解决了用户预期基于某列对表进行分区操作,但该列的数据分布比较零散或者...
Visual Studio
1915
2020-03-27
《ASP.NET Core 3.1 微软官方教程》
在 Visual Studio 中将 LibMan 与 ASP.NET Core 配合使用Use LibMan with ASP.NET Core in Visual Studio 本文内容 先决条件Prerequisites 添加库文件Add library files 使用“添加客户端库”对话框Use the Add Client-Side Lib...
预制资源
817
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
预制资源(Prefab) 创建预制 保存预制 还原预制 自动同步和手动同步 将预制还原成普通节点 预置的选项 设置“优化策略” 设置“延迟加载资源” 预制资源(Prefab) 创建预制 在场景中编辑好节点后,直接将节点从 层级管理器 拖到 资源管理器 : 即可创建出一个预制: 保存预制 在场景中修改了预制实例后,...
预制资源
734
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
预制资源(Prefab) 创建预制 保存预制 还原预制 自动同步和手动同步 将预制还原成普通节点 预置的选项 设置“优化策略” 设置“延迟加载资源” 预制资源(Prefab) 创建预制 在场景中编辑好节点后,直接将节点从 层级管理器 拖到 资源管理器 : 即可创建出一个预制: 保存预制 在场景中修改了预制实例后,...
着陆检测
965
2018-03-15
《PX4中文维基》
着陆探测器配置 多旋翼着陆探测器配置 固定翼着陆探测器配置 着陆探测器配置 官网英文原文地址:https://dev.px4.io/land-detector.html 着陆探测器是一个表示关键飞行器状态的动态飞行器模型,比如着陆和地面接触。 多旋翼着陆探测器配置 完整的参数集可以在QGroundControl地面站的参数编辑器中找到,...
安装
582
2020-07-04
《openLooKeng v1.1 SQL查询引擎使用教程》
安装 安装 本章节提供了安装openLooKeng服务的指导手册,包括手动和自动化部署,以及JDBC 和ODBC的安装等。
JSON 和序列化数据
1496
2019-12-15
《Flutter 1.12 官方开发文档》
JSON 和序列化数据 我需要哪一种 JSON 序列化数据方法? 为较小的项目使用手动序列化数据 为中大型项目使用代码生成 Flutter 中是否有 GSON/Jackson/Moshi 的等价物 使用 dart:convert 手动序列化 JSON 数据 内联序列化 JSON 数据 在模型类中序列化 JSON 数据 使用代码生成库序列化 JS...
系统安装及初始化
896
2019-10-04
《DomeOS 使用手册》
系统安装及初始化 系统需求 安装方式 系统安装及初始化 系统需求 最新版的DomeOS支持在CentOS和Ubuntu上部署。系统(Linux) 版本 内核最新版的DomeOS支持在CentOS和Ubuntu上部署。 系统 (Linux) 版本 内核 CentOS 7.x 3.10以上 Ubuntu 12.04 3.13以上 Ubunt...
帮助系统
1066
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
帮助系统 工具提示 元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 保存系统信息 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细节。...
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