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简介
261
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 主要特点 激活 简介 Rigify 帮助自动创建角色装配器。它基于构建基块的方法,您可以用较小的装配器部件(例如手臂、腿、脊柱、手指…… )构建完整的装配器。装配器零件目前数量很少,但随着装配器部件数量的增加,装配器部件应该越来越能够操纵各种角色和生物。 Rigify还遵循的原则是,一旦创建了装配器,该装配器就不再需要Rigify。这意味着...
执行回测
579
2022-02-22
《vn.py 2.9 开发手册(项目文档)》
执行回测 执行回测 准备好数据后即可开始使用历史数据对策略进行回测研究,回测时需要配置好相关的参数: 策略品种 交易策略:在下拉框中选择要回测的策略名称; 本地代码:注意不要漏掉交易所后缀; 数据范围 格式详见本章下载数据 部分的介绍; 交易成本 滑点:下单交易点位与实际交易点位的差别; 百分比手续费:填写数字即可,...
帮助系统
851
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
帮助系统 工具提示 (场景)元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 保存系统信息 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 (场景)元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: 简短介绍 控件...
设置
850
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
设置 常规 数据编辑 原生开发环境 预览运行 设置 设置 面板中提供各种编辑器个性化的全局设置,要打开 设置 窗口,请选择主菜单的 CocosCreator -> 设置 。 设置 部分由几个不同的分页组成,将各种设置分为以下几类。修改设置之后点击 保存 按钮。 常规 编辑器语言 :可以选择中文或英文,修改语言设置后要重新...
持续分析页面
352
2023-05-08
《TiDB v6.5 中文文档》
TiDB Dashboard 实例性能分析 - 持续分析页面 与手动性能分析的区别 支持的性能数据 访问页面 启用持续性能分析 查看集群当前性能数据 查看集群历史性能数据 下载性能数据 停用持续性能分析 常见问题 TiDB Dashboard 实例性能分析 - 持续分析页面 注意 该功能面向数据库技术专家,建议非专家用户在 Ping...
持续分析页面
174
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
TiDB Dashboard 实例性能分析 - 持续分析页面 与手动性能分析的区别 支持的性能数据 访问页面 启用持续性能分析 查看集群当前性能数据 查看集群历史性能数据 下载性能数据 停用持续性能分析 常见问题 TiDB Dashboard 实例性能分析 - 持续分析页面 注意 该功能面向数据库技术专家,建议非专家用户在 Pi...
golang 单点登录系统(go-sso)
3028
2020-11-15
《Golang 开发笔记》
golang 单点登录系统(go-sso) 环境介绍 项目地址 依赖包: 数据请求类型 快速开始 1、数据库 2、配置mysql、redis 3、启动 4、测试 注册手机号 手机号+密码 登录 手机号+验证码登录 获取用户信息 查看手机号是否存在 access token 续期 登出系统 小结 golang 单点登录...
DM 故障诊断
1232
2019-06-29
《TiDB v2.1 用户文档》
Data Migration 故障诊断 常见错误 执行 query-status 或查看日志时出现 Access denied for user 'root'@'172.31.43.27' (using password: YES) 处理不兼容的 DDL 语句 重置数据同步任务 Data Migration 故障诊断 本文总结了在 DM ...
7.2. 挂载加密卷
680
2020-06-10
《Debian GNU/Linux 安装手册》
7.2. 挂载加密卷 7.2.1. 故障处理 7.2. 挂载加密卷 假如您在安装的时候创建了加密卷并设置了挂载点,在启动的时候每个这样的卷将会要求输入密码。 通过 dm-crypt 加密的分区,启动的时候会有下面的提示信息: Starting early crypto disks ... part _crypt ( starting )...
AnimatableBody3D
311
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
AnimatableBody3D 描述 教程 属性 属性说明 AnimatableBody3D 继承: StaticBody3D < PhysicsBody3D < CollisionObject3D < Node3D < Node < Object 无法被外力移动的 3D 物理物体。手动移动时会影响路径上的其他物体。...
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