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动画遮罩资源
267
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
动画遮罩资源 创建 编辑遮罩 骨骼导入 骨骼启用与禁用 示例 动画遮罩资源 动画遮罩是一种资源(Asset),用在动画图层级中,用于屏蔽指定骨骼上的动画效果。 常见的应用场景如上下半身分开播放动画,假如要制作一个在射击时行走的动画,可以通过动画遮罩对射击动画的上半身和行走动画的下半身进行混合来实现。 创建 在 资源管理器 点击左上方的...
精灵帧资源
482
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
精灵帧资源(SpriteFrame) 导入精灵帧资源 属性 Packable 使用 SpriteFrame 使用 texture 渲染 使用 RenderTexture 渲染 精灵帧资源(SpriteFrame) Cocos Creator 的 SpriteFrame 是 UI 渲染基础图形的容器。其本身管理图像的裁剪和九宫格信息,默认持有...
纹理贴图资源
541
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
纹理贴图资源(Texture) Texture2D Texture2D 属性 过滤方式 genMipmaps 寻址模式 使用 Texture2D 参考链接 纹理贴图资源(Texture) 纹理贴图资源是一种用于程序采样的资源,如模型上的贴图、精灵上的 UI。当程序渲染 UI 或者模型时,会使用纹理坐标获取纹理颜色,然后填充在模型网格上,再...
资源管理
484
2022-10-13
《Apache Doris v1.1 中文文档》
资源管理 基本概念 具体操作 支持的资源 Spark 参数 Spark 相关参数如下: 如果Spark用于ETL,还需要指定以下参数: 示例 ODBC 参数 ODBC 相关参数如下: 示例 资源管理 为了节省Doris集群内的计算、存储资源,Doris需要引入一些其他外部资源来完成相关的工作,如Spark/GPU用于查询,HDF...
资源管理
233
2023-01-18
《Apache Linkis v1.3.0 中文文档》
资源管理 资源管理 RMMonitorRest 类 接口地址 :/api/rest_j/v1/linkisManager/rm/allUserResource 请求方式 :GET 请求数据类型 :application/x-www-form-urlencoded 响应数据类型 :*/* 接口描述 : 所有用户资源 请求参数 : ...
云资源交付
366
2022-12-01
《KubeVela v1.6 中文文档》
创建和使用云资源 Terraform 通过 Crossplane 部署云资源
扩展云资源
450
2022-12-01
《KubeVela v1.6 中文文档》
扩展云资源 依赖 版本:v1.6 扩展云资源 对云资源的集成需求往往是最频繁出现,比如你可能希望数据库、中间件等服务使用阿里云、AWS 等云厂商的,以获得生产级别的可用性并免去运维的麻烦。 Terraform 是目前业内支持云资源最广泛也最受欢迎的组件,KubeVela 对 Terraform 进行了额外的支持,使得用户可以通过 Kubernete...
资源关联规则
290
2022-12-01
《KubeVela v1.6 中文文档》
资源关联规则 版本:v1.6 资源关联规则 资源关联规则 主要规定了:一个类型的 Kubernetes 资源可能包含哪些类型的子资源。它的主要作用是帮助 KubeVela 建立应用所纳管资源的拓扑关系。举例来说,系统中已经内置了这样的一条资源关联规则:Deployment 类型的资源下面的子资源只可能是 ReplicaSet ,而 ReplicaS...
Kubernetes 资源交付
150
2022-12-01
《KubeVela v1.3 中文文档》
Kubernetes 原生资源 分发引用的外部 Kubernetes 对象
云资源插件
312
2022-12-01
《KubeVela v1.3 中文文档》
云资源插件 版本:v1.3 云资源插件 vela addon enable terraform KubeVela 支持以下 Terraform provider 插件。 $ vela addon list | grep terraform - terraform - alibaba KubeVela K...
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