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  • 代码审查(review)指南

    代码审查(review)指南 审阅者角色 价值观 包容性 可持续性 信任 流程 检查清单 阅读列表 English 代码审查(review)指南 本文将介绍谁可以审查此项目的拉取请求(pull requests),并介绍如何如何在代码审查的时候符合 DevStream 社区的标准和代码准则(code of conduct)。 所有...
  • 1.1. 什么是 Debian?

    1.1. 什么是 Debian? 1.1.1. 一个多平台操作系统 1.1.2. 自由软件的质量 1.1.3. 法律框架:非营利组织 1.1. 什么是 Debian? 文化 Debian 名称的起源 没有什么特别的:Debian 不是一个缩写词。它的名字实际上是两个姓氏的组合:Ian Murdock,和他那时的女朋友,Debra。所以就有了...
  • 配置外设

    配置外设 显示器 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 NDOF (3D鼠标) 头戴式显示器(虚拟现实) 支持的平台 入门 HTC Vive Cosmos HTC Vive Focus 3 Monado Oculus SteamVR Varjo Windows Mixed Reality ...
  • AliSQL · 社区动态 · 关于开源之后评论的评论

    1092 2020-08-13 《数据库内核月报》
    背景 handshake protocol 声音:以阿里的个性就是大多数开源了 push 到 github 后面就不怎么管了 声音:Release Notes 里两个版本号竟然是一样的 声音:issue#2 ~ issue#7 是什么鬼👻?也是 KPI 的一部分? 声音:就不能把优化合并到官方 MariaDB 或 MySQL 么? 展望:从公司力量...
  • 1. 指导原则

    1. 指导原则 1.1. 简单性 1.2. 可读性 1.3. 生产力 1. 指导原则 如果我要谈论任何编程语言的最佳实践,我需要一些方法来定义“什么是最佳”。如果你昨天来到我的主题演讲,你会看到 Go 团队负责人 Russ Cox 的这句话: Software engineering is what happens to programmi...
  • 练习 15:栈和队列

    练习 15:栈和队列 挑战练习 破坏它 深入学习 练习 15:栈和队列 原文:Exercise 15: Stacks and Queues 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 当处理数据结构时,你将经常遇到类似于另一种结构的结构。Stack 类似于练习13中的SingleLinkedLis...
  • 19. 全局阴影与图像合成

    Ch19 全局阴影与图像合成 阴影效果 全局透明globalAlpha 图像合成globalCompositeOperation Ch19 全局阴影与图像合成 阴影效果 创建阴影效果需要操作以下4个属性: context.shadowColor :阴影颜色。 context.shadowOffsetX :阴影x轴位移。正值向右,负值...
  • 简介

    简介 UV 解释 举例 UV的优点 界面 标题栏 工具设置 简介 UV 编辑器用于将图像/纹理等二维素材映射到三维物体,并编辑所谓的 UV。 带有UV贴图和测试网格纹理的UV编辑器。 UV映射是把二维贴图映射到三维物体最灵活的方法。在此过程中,将三维 (X, Y & Z) 网格展开为二维 (X & Y … 或者也叫做, “U & ...
  • 简介

    简介 UV 解释 例子 UV的优点 界面 标题栏 工具设置 简介 UV 编辑器用于将图像/纹理等二维素材映射到三维物体,并编辑所谓的 UV。 带有UV贴图和测试网格纹理的UV编辑器。 UV映射是把二维贴图映射到三维物体最灵活的方法。在此过程中,将三维 (X, Y & Z) 网格展开为二维 (X & Y … 或者也叫做, “U & V...
  • 通过测试学习 Go 语言

    通过测试学习 Go 语言 目的 目录 Go 基础 构建应用 参与贡献 背景 无效的方法 读书 解决一些问题 有效的方法 对我有效的方法 适用人群 准备工作 反馈 通过测试学习 Go 语言 或者通过 Go 语言学习测试驱动开发 你可以在 Gitbook 上阅读 目的 通过编写测试探索 Go 语言 上手测试驱...