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  • 反射平面

    反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全丢...
  • 反射平面

    反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全丢...
  • 反射平面

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  • 反射平面

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  • 反射平面

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  • 组件

    组件列表 视图容器 基础内容 表单组件 导航 媒体组件 地图 画布 开放能力 内容服务组件 动态库组件 组件列表 智能小程序组件,是对数据和方法进行封装的小程序视图控件,拥有自己的属性和方法,可帮助开发者拼装完成自己的智能小程序页面。由于组件可能被转译为不同端对应的代码,所以在页面创建过程中,禁止使用智能小程序组件标签以外的标签(...
  • 简介

    简介 大纲视图 简介 可见性控件是 视图层 的一部分,旨在帮助组织想要查看或处理的内容。 视图层和集合。 视图层参考 集合 ,并允许设置其可见性、可选性和其他选项。视图层 可以启用任何集合,多个 视图层 可以使用相同或不同的集合。 See also 每个视图图层都可以单独渲染为单独的 渲染图层 ,以帮助合成您的场景。 大纲视图 您...
  • 使用 Canvas 或者 SVG 渲染

    5040 2019-03-11 《ECharts 3 教程》
    选择哪种渲染器 如何使用渲染器 使用 Canvas 或者 SVG 渲染 浏览器端图表库大多会选择 SVG 或者 Canvas 进行渲染。对于绘制图表来说,这两种技术往往是可替换的,效果相近。但是在一些场景中,他们的表现和能力又有一定差异。于是,对它们的选择取舍,就成为了一个一直存在的不易有标准答案的话题。 ECharts 从初始一直使用 Canv...
  • 为 Android 导出

    为 Android 导出 安装 OpenJDK 11 下载 Android SDK 创建 debug.keystore 在 Godot 中进行设置 提供启动器图标 为 Google Play 商店导出 优化 APK 大小 渲染故障排除 为 Android 导出 参见 这个页面描述的是如何将 Godot 项目导出到 Android。如果...
  • 使用滑块

    1856 2020-03-03 《G2 4.x 官方教程》
    使用滑块 使用方式 配置项 实例 使用滑块 在 G2 绘制大数据量图表的时候,Slider 可以作为数据范围的选择插件,尤其适用于大数据量的图表绘制,帮助用户更好地关注某一范围的数据可视化结果。 如下图所示: Slider 在 G2 4.0 中作为内置组件,方便使用。 使用方式 按需引入 如果使用 G2 core 进行自定义按...