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  • 网格选项

    网格选项 X向镜像 拓扑镜像 范例 更多选项 网格选项 参考 模式: 编辑模式 面板: 侧栏 ‣ 工具选项卡 ‣ 选项面板 X向镜像 网格选项 中的 X向镜像 选项用于通过仅编辑一侧顶点,来完成成对的对称顶点编辑操作。对一个元素进行变换(顶点、边或面),如果存在确切的X向镜像对应元素(自身空间),会对对称部分应用沿其自身X轴...
  • Visual Studio Code

    5117 2018-03-19 《Node.js 调试指南》
    4.3.1 基本调试 4.3.2 launch.json 4.3.3 技巧 1——条件断点 4.3.4 技巧 2——skipFiles 4.3.5 技巧 3——自动重启 4.3.6 技巧 4——特定操作系统设置 4.3.7 技巧 5——多配置 4.3.8 总结 4.3.9 参考链接 Visual Studio Code(简称 VS Cod...
  • 2.3. 科比投篮预测

    1. Kobe投篮预测 1.1. 场景背景 1.2. 数据集介绍 1.3. 案例相关材料 1.4. 整体流程 1.5. 详细流程 一. 上传数据 二. 数据清洗 三. 特征转换 四. 特征选择 五. 分类器 六. 模型评估 七. 运行调度及训练进度查看 1. Kobe投篮预测 1.1. 场景背景 2016年4月12日...
  • 值类别

    基本类别 左值 纯右值 亡值 混合类别 泛左值 右值 特殊类别 未决成员函数调用 void 表达式 位域 历史 CPL C C++98 C++11 C++17 脚注 缺陷报告 每个 C++ 表达式 (带有操作数的操作符、字面量、变量名等)可按照两种独立的特性加以辨别:类型和值类别 (value category)。每个...
  • Binary Search Tree Iterator

    948 2018-04-14 《LeetCode题解》
    Binary Search Tree Iterator Binary Search Tree Iterator Implement an iterator over a binary search tree (BST). Your iterator will be initialized with the root node of a BST. ...
  • 快速入门

    快速入门 一、系统设置 1.1 基本设置 1.2 邮件设置 二、资产管理 2.1 编辑资产树 2.2 创建特权用户 2.3 创建资产 2.3.1 创建数据库应用 2.4 创建系统用户 三、创建授权规则 3.1 为用户分配资产 3.1.1 为用户分配数据库应用 四、用户登录 快速入门 视频教程 JumpServer 从入门到精...
  • 快速入门

    快速入门 一、系统设置 1.1 基本设置 1.2 邮件设置 二、资产管理 2.1 编辑资产树 2.2 创建特权用户 2.3 创建资产 2.3.1 创建数据库应用 2.4 创建系统用户 三、创建授权规则 3.1 为用户分配资产 3.1.1 为用户分配数据库应用 四、用户登录 快速入门 视频教程 JumpServer 从入门到精...
  • 快速入门

    快速入门 一、系统设置 1.1 基本设置 1.2 邮件设置 二、资产管理 2.1 编辑资产树 2.2 创建管理用户 2.3 创建资产 2.3.1 创建数据库应用 2.4 创建系统用户 三、创建授权规则 3.1 为用户分配资产 3.1.1 为用户分配数据库应用 四、用户登录 快速入门 视频教程 JumpServer 从入门到...
  • 实体化修改器

    实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的...
  • 简介

    简介 如何工作 稳定跟踪 镜头,图像和画布 “舞动的” 黑色边框 简介 二维视频稳定是建立在blender图像特征跟踪能力之上的一项功能:您可以使用一些跟踪点来消除视频片段中的抖动、颠簸和抖动。通常,图像稳定是二维工作流程的一部分,用于在进一步处理或建模步骤之前的准备和改进影片的稳定性。本页有助于理解它的工作原理,介绍相关术语和概念,详细描述可...