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  • 文本编辑器

    文本编辑器 标题 视图菜单 文本菜单 编辑菜单 选择菜单 格式菜单 模版菜单 主视图 底栏 用法 运行脚本 文本编辑器 Blender有一个窗口类型叫 文本编辑器 ,通过 窗口类型 菜单或 Shift-F11 快捷键即可进入该编辑器窗口。 标题 新打开的文本编辑器是灰色空白的,外加一个简单的标题栏。当创建或打开文本文件后,...
  • 十一、 移动窗口函数

    十一、 移动窗口函数 十一、 移动窗口函数 时间序列的移动窗口上的各种统计函数是一种常见的操作。这一类函数我们称作移动窗口函数 与其他统计函数一样,移动窗口函数也排除了NA 值 所谓移动窗口,就是两层含义: 窗口:统计函数作用的对象为该窗口内的数值 移动:该窗口是移动的,每个窗口对应一个统计量 。最终生成一个统计量序列 计算移动...
  • 复制操作

    复制操作 示例 复制操作 参考 模式 编辑模式和物体模式 菜单 物体(Object) ‣ 复制物体(Duplicate Objects) 快捷键 Shift-D This will create a visually-identical copy of the selected object(s). The copy is create...
  • Dockerfile 模板

    Dockerfile 模板 新建模板 使用模板 查看引用列表 Dockerfile 模板 背景 Dockerfile 模板能力,支持用户将通用的镜像构建步骤包装成模板,最大程度地减少重复构建配置工作,暂不支持在主机项目中使用。 新建模板 小贴士 Dockerfile 模板在整个系统内均有效,可被应用到不同的项目中使用。 依次访问项目 ...
  • Dockerfile 模板

    新建模板 使用模板 查看引用列表 背景 Dockerfile 模板能力,支持用户将通用的镜像构建步骤包装成模板,最大程度地减少重复构建配置工作,暂不支持在主机项目中使用。 新建模板 小贴士 Dockerfile 模板在整个系统内均有效,可被应用到不同的项目中使用。 依次访问项目 -模板库 -Dockerfile 进入 Dockerfil...
  • 实体化修改器

    实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的...
  • 子查询的执行计划

    用 EXPLAIN 查看子查询的执行计划 Inner join(无 UNIQUE 约束的子查询) Inner join(有 UNIQUE 约束的子查询) Semi Join(关联查询) Anti Semi Join(NOT IN 子查询) Null-Aware Semi Join(IN 和 = ANY 子查询) Null-Aware An...
  • 指定顶点组

    指定顶点组 创建顶点组 顶点组面板控件 删除顶点组 锁定顶点组 处理顶点组的内容 指定顶点至顶点组 检查指定结果 从组中移除顶点 使用顶点组选择/取消选择 查找未分组顶点 指定顶点组 创建顶点组 空顶点组面板。 在属性编辑器中的 网格 选项卡 (1) 中维护顶点组。只要没有定义顶点组 (新网格物体的默认值), 面板就为空...
  • 动画状态机

    动画状态机 状态基础 创建状态 设置状态属性 动画混合 添加动画混合 一维动画混合 二维动画混合 子状态机 编辑子状态机 动画状态组件(Animation Graph Script) 方法 示例:进入状态时播放特效 动画状态机 我们把对象所处的播放某种特定动画的动作,例如待机、移动、奔跑、攻击等,称为 状态 。一般情况下,一个对...