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UV偏移修改器
371
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
UV偏移修改器 选项 变换 用法 UV偏移修改器 UV偏移 修改器根据数值或两个对象来变换对象的UV图。它的目的是让你在3D视图中直接控制对象的UV,允许你使用定义的值或控制器对象或骨骼直接移动、旋转和缩放现有的UV坐标。 选项 UV 层 要修改的UV贴图。 默认为激活的渲染层。 UV 中心 应用缩放或旋转时要使用的UV贴图的中心...
UV偏移修改器
524
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
UV偏移修改器 选项 变换 用法 UV偏移修改器 UV偏移 修改器根据数值或两个对象来变换对象的UV图。它的目的是让你在3D视图中直接控制对象的UV,允许你使用定义的值或控制器对象或骨骼直接移动、旋转和缩放现有的UV坐标。 选项 UV 层 要修改的UV贴图。 默认为激活的渲染层。 UV 中心 应用缩放或旋转时要使用的UV贴图的中心...
三、对象工具类
347
2019-09-27
《Voovan 开发手册 v3.0》
三、对象工具类 3. 对象工具类 3.1 使用类 3.2 强制类型转换方法 3.2.1 强制类型转换方法 3.2.2 空值默认值 3.2.3 快速构造 List 或者 Map 3.2.4 将 Map 的 (key,value) 中的 value 转换成 List 3.2.4 将 Map 的值转换成 List 3.2.5 将数组转换成 Map ...
基本数据类型转换
807
2018-04-03
《Python 入门教程(基于Python3.6)》
三、基本数据类型转换 三、基本数据类型转换 方法 说明 int(x [,base ]) 将x转换为一个整数 float(x ) 将x转换到一个浮点数 complex(real [,imag ]) 创建一个复数 str(x ) 将对象 x 转换为字符串 repr(x ) 将对象 x 转换为表达式字符串...
值与类型
1337
2018-02-07
《你不懂JS:入门与进阶(You Dont Know JS)(第一版)》
对象 数组 函数 内建类型的方法 值的比较 强制转换 Truthy 与 Falsy 等价性 不等价性 正如我们在第一章中宣称的,JavaScript拥有带类型的值,没有带类型的变量。下面是可用的内建类型: string number boolean null 和 undefined object symbol (ES6新...
YurtTunnel
335
2023-02-03
《OpenYurt v1.2 中文文档》
YurtTunnel 1. 背景简介 2. 反向通道 3. 实现方式 YurtTunnel 1. 背景简介 在应用的部署和运维过程中,用户常常需要获取应用的日志,或直接登录到应用的运行环境中进行调试。在 Kubernetes 环境中,我们通常使用 kubectl log,kubectl exec 等指令来实现这些需求。如下图所示,在 kubec...
kube-apiserver 加密配置 (v1)
324
2022-09-29
《Kubernetes v1.25 中文文档》
kube-apiserver 加密配置 (v1) 资源类型 EncryptionConfiguration AESConfiguration IdentityConfiguration KMSConfiguration Key ProviderConfiguration ResourceConfiguration Secretb...
kube-apiserver 加密配置 (v1)
243
2023-04-12
《Kubernetes v1.27 中文文档》
kube-apiserver 加密配置 (v1) 资源类型 EncryptionConfiguration AESConfiguration IdentityConfiguration KMSConfiguration Key ProviderConfiguration ResourceConfiguration Secretb...
kube-apiserver 加密配置 (v1)
297
2022-12-14
《Kubernetes v1.26 中文文档》
kube-apiserver 加密配置 (v1) 资源类型 EncryptionConfiguration AESConfiguration IdentityConfiguration KMSConfiguration Key ProviderConfiguration ResourceConfiguration Secretb...
旋转
509
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
旋转 角速度 旋转 参考 面板 粒子系统 ‣ 旋转 这些参数指定各个粒子在行进过程中如何旋转。要可视化粒子的旋转,您应 在 可视化 面板中选择可视化类型 轴 并增加 显示大小。 方向轴 通过以下方向上对齐X轴来设置粒子的初始化旋转: 无 全局X轴。 法线 朝向发射器的表面法线,物体Y轴指向外侧。 法线-切线 与法线一样,将Y...
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