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  • 2D图层

    2D图层 图层列表 特定 Lock & Visibility General Controls Masks 调整 关系 显示 2D图层 Reference Mode All Modes Panel Object Data tab ‣ Layers Hotkey Y 图层列表 蜡笔图层面板。 Grease Penc...
  • Overlay 遮罩层

    Overlay 遮罩层 介绍 引入 代码演示 基础用法 嵌入内容 Props Events Slots Overlay 遮罩层 介绍 创建一个遮罩层,用于强调特定的页面元素,并阻止用户进行其他操作。 引入 在app.json 或index.json 中引入组件,详细介绍见快速上手 。 "usingComponents" : ...
  • 色距抠像节点

    色距抠像节点 输入 属性 输出 色距抠像节点 色距抠像节点。 色距抠像节点通过在三维色彩空间中,图像像素颜色和关键颜色定义一个像素alpha值。 当要在背景中(不限定背景颜色)提取某个单一颜色时是非常有用的。 输入 图像 Standard color input. 关键色彩 拾取用于抠像的关键颜色。 属性 容差 在关键颜色...
  • 修改器

    修改器 修改 生成 形变 物理 修改器 简介 界面 常见的修改器选项 顶点组 纹理 修改 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 法线编辑修改器 UV 投射修改器 UV偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 加权法向修改器 生成 阵列修改器 ...
  • Skinify Rig

    Skinify Rig 激活 使用方法(Usage) Skinify Rig 这个插件会创建一个网格 “Skinify Guy”,用网格覆盖一个骨架。 它与Rigify一起使用: 它可以与BVH导入一起使用: 它可以与manuelbastionilab插件一起使用: 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 ...
  • 视图

    名称 视图 名称 视图 — 视图菜单的键盘操作参考 视图 窗口 F10 主菜单 Shift + F10,右击 下拉菜单 F11 切换全屏 Tab 切换工具箱和对话框停靠栏的可见性 Shift + Q 切换快速蒙版 Ctrl + T 切换选区轮廓可见性 Ctrl + W 关闭文档窗口 Shift + J ...
  • 属性

    属性 属性 参考 模式: 编辑模式 菜单: 骨架 ‣ 骨骼设置 ‣ … 快捷键: Shift-W, Shift-Ctrl-W, Alt-W 骨骼的大部分属性(除了变形的)在每一个骨骼的面板,在 编辑模式 的 Bones骨骼) 标签中。让我们详细说明一下。 请注意,其中一些在 3D 视口中也可通过同一条目中的三个弹出式菜单获得: 切换...
  • 骨骼贴图布局设置

    骨骼贴图布局设置 骨骼贴图布局设置 骨骼贴图布局效果 骨骼贴图布局设置 要确保 骨骼动画 也能够完全正确地参与 动态 Instancing ,需要用户手动指定每张骨骼贴图的数据分配方式。 比如一个场景中要绘制大量相同的人物角色,每个角色可能在走/跳/攻击。如果希望一个 Drawcall 就能够正确完成所有角色的绘制,一个重要的前提条件是 这三个...
  • Modal 对话框

    881 2019-04-06 《vue-beauty2 文档》
    Modal 对话框 何时使用 代码演示 基本 异步关闭 自定义页脚 确认对话框 异步关闭 信息提示 国际化 自定义样式 手动移除 API Modal Props Modal Events Vue.$modal.xxx() Modal 对话框 模态对话框。 何时使用 需要用户处理事务,又不希望跳转页面以致打断工作流程...
  • 2D图层

    2D图层 图层列表 特定 Lock & Visibility General Controls Masks 调整 关系 显示 2D图层 蜡笔图层面板。 图层列表 Grease Pencil objects each have a list of 2D layers for grouping and arranging stro...